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()就是图式记录对象的不同状态和引起状态转变的事件的关系。


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考题 描述类中对象的行为,反映了状态与事件关系的是() A、数据流图B、状态图C、对象图D、结构图

考题 UML动态建模机制包括状态图、顺序图、合作图和活动图。其中______是描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转换的事件,表示该对象在其生命周期中的行为。

考题 描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是(25)。A.对象图B.状态图C.流程图D.结构图

考题 UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在下列图中, __________是一个UML状态图。

考题 状态图(State Diagram)用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件。状态图中定义的状态有:初态、终态、中间状态、 ( 16) 。一个状态可以进一步地细化为多个子状态, ( 17) 说明在某一时刻仅可到达一个子状态。状态的变迁通常是由(18 ) 触发的。A.阻塞状态B.运行状态C.复合状态D.处理状态@@@SXB@@@A.与关系B.或关系C.异或关系D.包含关系@@@SXB@@@A.数据B.对象C.事件D.接口

考题 某进程所申请的一次打印事件结束,则该进程的状态可能发生的改变是(24)。A.运行状态转变到就绪状态B.阻塞状态转变到运行状态C.就绪状态转变到运行状态D.阻塞状态转变的就绪状态

考题 UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在以下图形中,( )是一个UML状态图。

考题 在面向对象的软件结构中,对象是数据抽象和过程抽象的封装体。对象的状态封装在各个对象内,状态的变化由(55)来改变。A.外部的事件B.对象的操作C.系统原来的状态与外部的事件D.消息的传递

考题 状态图可以表现( )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的 动作。 A.一组对象B.一个对象C.多个执行者D.几个子系统

考题 状态图描述一个对象在不同( )的驱动下发生的状态迁移。 A.事件B.对象C.执行者D.数据

考题 ()用来描述一个特定的对象所有可能的状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移和变化。A. 活动图 B. 顺序图 C. 通信图 D. 状态图

考题 下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应

考题 进程最基本的状态有哪些?哪些事件可能引起不同状态之间的转换?

考题 对象状态的确定可能与一个或多个属性值有关,对不同的状态添加属性来记录可以简化编程。

考题 对象的状态,错误的说法是()A、对象在交互中具有不同的状态B、状态可以在对象间转换或变换、转移C、状态的变换需要事件触发D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作

考题 状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态迁移。A、事件B、对象C、执行者D、数据

考题 状态图可以表现()在生存期内的行为、所经历的状态序列,引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。A、一组对象B、一个对象C、多个执行者D、几个子系统

考题 所谓()就是使某个对象进入活动状态(又称激活)的一种操作或动作。A、对象B、属性C、方法D、事件

考题 下列对状态图描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应

考题 以下关于UML状态图的说法哪项是正确的?()A、状态图显示不同类的迁移关系B、状态图中的状态可按时间先后顺序排列C、状态的改变由内外部事件触发D、我们常说的流程图就是状态图

考题 填空题()就是图式记录对象的不同状态和引起状态转变的事件的关系。

考题 单选题对象的状态,错误的说法是()A 对象在交互中具有不同的状态B 状态可以在对象间转换或变换、转移C 状态的变换需要事件触发D 触发一个状态变换完成需要执行一个动作

考题 单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B 在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C 状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D 事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B 在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C 状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D 事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 问答题进程最基本的状态有哪些?哪些事件可能引起不同状态之间的转换?

考题 单选题以下关于UML状态图的说法哪项是正确的?()A 状态图显示不同类的迁移关系B 状态图中的状态可按时间先后顺序排列C 状态的改变由内外部事件触发D 我们常说的流程图就是状态图

考题 单选题描述类中某个对象的行为,反映了状态与事件关系的是()A 对象图B 状态图C 流程图D 结构图