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状态图可以表现()在生存期内的行为、所经历的状态序列,引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。

  • A、一组对象
  • B、一个对象
  • C、多个执行者
  • D、几个子系统

参考答案

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考题 ● UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中 (3) 对系统行为组织和建模;(4) 对系统功能建模,它强调对象之间的控制流; (5) 之间是同构的。(3)A. 用例图B. 序列图C. 协作图D. 状态图(4)A. 用例图B. 活动图C. 状态图D. 序列图(5)A. 状态图和活动图B. 用例图和活动图C. 序列图和协作图D. 活动图和协作图

考题 根据图3-2所示的播放器行为UML状态图,给出从“关闭”状态到“播放”状态所经过的最短事件序列(假设电池一开始就是有电的)。

考题 ● UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (37)和 (38)表现;动态方面由交互图、(39) 表现。(37)A. 类图 B. 状态图 C. 活动图 D. 用例图(38)A. 状态图 B. 顺序图 C. 对象图 D. 活动图(39)A. 状态图和类图 B. 类图和活动图C. 对象图和状态图 D. 状态图和活动图

考题 UML是一种面向对象的建模语言,它包含有10种图,以下说法中错误的是______。A.状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可以用若干张并发执行的子状态图来描述B.状态图通常是对活动状态描述的扩充,它说明该活动所有可能的状态C.用例图展示了各种外部行为者与系统所提供的用例之间的联系D.UML的动态建模机制包括状态图、活动图、顺序图和协作图4个图形

考题 以下对状态转换图描述错误的是()。 A.状态转换图通过描绘系统的状态及引用系统状态转换的事件,来表示系统的行为B.状态图的状态有初态/终态和中间状态,在一张图中三种状态都可以有0至多个C.状态图中事件是引起系统做动作或(和)转换状态的控制信息D.状态图提供了行为建模机制

考题 UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在下列图中, __________是一个UML状态图。

考题 ●UML 的设计视图包含了类、接口和协作,其中,设计视图的静态方面由 (39) 和(40) 表现;动态方面由交互图、(41) 表现。(39)A.类图B.状态图C.活动图D.序列图(40)A.交互图B.对象图C.通信图D.定时图(41)A.状态图和类图B.类图和活动图C.对象图和状态图D.状态图和活动图

考题 UML中行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。状态机属于行为事物,它描述了()。A.在特定语境中共同完成一定任务的一组对象之间交换的消息组成B.计算机过程执行的步骤序列C.一个对象或一个交互在生命期内响应事件所经历的状态序列D.说明和标注模型的任何元素

考题 UML状态图展示了一个特定对象的所有可能状态,以及由于各种事件的发生而引起的状态间的转移。在以下图形中,( )是一个UML状态图。

考题 状态图可以表现( )在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的 动作。 A.一组对象B.一个对象C.多个执行者D.几个子系统

考题 试画出图题6-3所示的状态表的状态图。

考题 试写出图题6-2所示状态图的状态表。

考题 A.序列图 B.状态图 C.通信图 D.活动图

考题 UML的( )描述了一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。A.控制图 B.状态图 C.协作图 D.序列图

考题 UML中常用的图可以分为五类,以下属于行为图的是()A、类图B、序列图C、用例图D、状态图

考题 下列对状态图的描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和销毁的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件时间做出反应

考题 ()描述实体为完成某项功能而执行的操作序列,其中的某些操作或者操作的子序列可以并发和同步。A、活动图B、状态图C、协作图D、部署图

考题 UML行为模型的状态图是以状态机模型的方式进行的用例实现。状态图只能用来实现单个用例。

考题 动态模型描述的系统属性是触发事件、事件序列、状态、事件和状态的组织。使用()作为描述工具。A、状态图B、顺序图C、活动图D、进程图

考题 开发人员使用()可以将用例的行为分配到所识别的分析类中。A、用例图B、顺序图C、类图D、状态图

考题 要表示单个对象在生命期内的状态变化,应采用的UML图为()A、用例图B、类图C、顺序图D、状态图

考题 状态图可以表现()在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。A、一组对象B、一个对象C、多个执行者D、几个子系统

考题 下列对状态图描述不正确的是()A、状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为B、状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可与说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态C、状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率D、状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件作出反应

考题 下列关于状态图的说法中,正确的是()A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

考题 单选题UML中常用的图可以分为五类,以下属于行为图的是()A 类图B 序列图C 用例图D 状态图

考题 单选题下列关于状态图的说法中,正确的是()A 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

考题 判断题UML行为模型的状态图是以状态机模型的方式进行的用例实现。状态图只能用来实现单个用例。A 对B 错