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声明变量的含义是通知编译系统为变量分配合适大小的存储空间。
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考题
● 以下关于C/C++语言指针变量的叙述中,正确的是 (20) 。A. 指针变量可以是全局变量也可以是局部变量B. 必须为指针变量与指针所指向的变量分配相同大小的存储空间C. 对指针变量进行算术运算是没有意义的D. 指针变量必须由动态产生的数据对象来赋值
考题
下面关于局部变量和全局变量的说法中,( )正确。
A、main函数中定义的变量是全局变量B、在任何函数内部定义的变量都是局部变量C、全局变量都在程序运行期间根据需要动态分配存储空间的D、局部变量都是在程序运行期间根据需要动态分配存储空间的
考题
若有说明:typedef struct{int a;char c;}w;,则以下叙述正确的是( )。
A.编译后系统为w分配5个字节B.编译后系统为w分配6个字节C.编译后系统为w分配8个字节D.编译后系统不为w分配存储空间
考题
以下关于变量的叙述中,错误的是A)在过程中用Dm或St语句声明的变量是局部变量B)局部变量的作用域是声明它的过程C)在过程中用Sta语句声明的变量是静态局部变量D)任何局部变量在声明它的过程执行完毕后即被释放
考题
下面对结构数据类型的叙述中,()是错的。A、结构变量可以在说明结构类型后定义,也可在说明结构时定义B、结构可由若干个成员组成,各成员的数据类型可以不同C、定义一个结构类型后,编译程序要为结构的各成员分配存储空间D、结构变量的各成员可通过结构变量名和指向结构变量的指针引用
考题
下面关于变量说法正确的是()A、变量声明包括基本数据类型和用户定义类型。B、全局变量是用Public声明的变量,局部变量是用Dim或Static等声明的变量C、全局变量和局部变量不能同名D、任何窗体和模块对全局变量的修改都会影响其他窗体或模块
考题
下面有关变量声明的说法中,正确的是()A、C语言中不用先声明变量,需要时直接使用即可B、每个变量的存储空间大小由数据类型和编译环境共同决定C、在VC++6.0环境下,为int型变量分配的存储空间大小为2个字节D、变量声明时,不能进行赋值操作
考题
下列说法中正确的是:()A、SQL中局部变量可以不声明就使用B、SQL中全局变量必须先声明再使用C、SQL中所有变量都必须先声明后使用D、SQL中只有局部变量先声明后使用;全局变量是由系统提供的用户不能自己建立。
考题
下列关于SQL中的变量的说法中正确的是:()A、SQL中局部变量可以不声明就使用B、SQL中全局变量必须先声明再使用C、SQL中所有变量都必须先声明后使用D、SQL中只有局部变量先声明后使用;全局变量是由系统提供的用户不能自己建立。
考题
单选题若有说明:typedef struct{int a;char c;}w;,则以下叙述正确的是( )。A
编译后系统为w分配5个字节B
编译后系统为w分配6个字节C
编译后系统为w分配58个字节D
编译后系统不为w分配存储空间
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