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在材质编辑器的颜色属性包括以下()。

A、环境光颜色

B、漫反射颜色

C、高光颜色

D、自发光


参考答案

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考题 编辑材质需要使用“材质”面板中的()。 A、材质编辑器B、光源编辑器C、贴图编辑器D、渲染编辑器

考题 对"材质编辑器"叙述正确的是()。 A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 在材质编辑器的颜色属性一共有6种,分别是环境光颜色,漫反射颜色,高光颜色,自发光,过滤色,反射光。() 此题为判断题(对,错)。

考题 7.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和【Salte材质编辑器】。

考题 2.3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。A.【Slete材质编辑器】B.【Salte材质编辑器】C.【Selte材质编辑器】D.【Slate材质编辑器】

考题 模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。

考题 3ds Max中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和____。A.【Slete材质编辑器】B.【Salte材质编辑器】C.【Selte材质编辑器】D.【Slate材质编辑器】

考题 3、3.在____中找到【材质/贴图浏览器】,将鼠标放在【场景材质】模块上,单击右键【打开场景材质选项】,选择【另存为新材质库...】,将材质命名,单击【保存】按钮,材质就存到硬盘上拉。A.贴图编辑器B.材质编辑器C.场景编辑器D.材质贴图编辑器

考题 5、以下提到的那三种方式,能够为创建对象指定材质A.选中物体,鼠标右键长按>指定新材质B.选中物体,鼠标右键长按>指定现有材质C.窗口>渲染编辑器>HypershadeD.窗口>渲染编辑器>创建材质