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模型被赋予材质后,修改材质球的颜色属性,模型上的颜色会相应变化。
参考答案和解析
对
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考题
在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。A、先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的B、先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上C、直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上D、在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials/AssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
考题
在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为"窗框材质",如果使用"连接几何图形"工具将未设置材质的窗分隔梃与之连接,则窗分隔框模型的材质将()A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
考题
在建立窗族时,已经指定了窗外框的材质参数为“窗框材质”,如果使用“连接几何图形”工具将未设置材质的窗分隔框与之连接,则窗分隔模型的材质将()A、将自动使用指定“窗框材质”参数B、没有变化C、将使用“窗框材质”中定义的材质,但在项目中不可修改D、不会使用“窗框材质”参数,但可以在项目中修改
考题
关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
考题
单选题在maya中为模型指定材质的方法下面不对的是()。A
先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的B
先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上C
直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上D
在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials/AssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球
考题
单选题在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图A
ABCDB
BCDC
ACDD
ABD
考题
单选题关于同步材质以下说法正确的是()A
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
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