考题
Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。()
此题为判断题(对,错)。
考题
Editmesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做动画。()
此题为判断题(对,错)。
考题
Edit mesh 可以改变物体表面的ID()
此题为判断题(对,错)。
考题
edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()
考题
Edit Mesh的次对象有:()A、点B、边C、面D、元素
考题
编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline
考题
编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh
考题
使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh
考题
以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Edit mesh
考题
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器
考题
空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。A、Edit Mesh,Latt1eB、Edit Mash,LatticeC、Edit Mash,Latt1eD、Edit mesh,Lattice
考题
下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly
考题
可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Patch Select
考题
以下选项属于Edit Mesh命令的次物体层级的有()A、VertexB、SegmentC、EdgeD、Polygon
考题
以下哪一个属于针对网格的修改器()A、Cross-sectionB、BevelC、Edits plineD、Edit mesh
考题
自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().A、材质变化属性B、轴心点变化C、物体的变换属性D、修改器动画
考题
下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh
考题
以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh
考题
对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()A、mesh smoothB、connectC、editable polyD、edit mesh
考题
在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。
考题
使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh
考题
利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
考题
多选题以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()ABendBTaperCBevelDEdit Mesh
考题
多选题以下应用于三维物体的修改器有()。ABendBTaperCBevelDEdit mesh
考题
填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。
考题
单选题使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A
Face ExtrudeB
Surface PropertiesC
Mesh SmoothD
Edit Mesh
考题
单选题使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A
Face ExtrudeB
Surface PropertiesC
Mesh SmoothD
Edit Mesh
考题
单选题自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().A
材质变化属性B
轴心点变化C
物体的变换属性D
修改器动画