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edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。


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考题 Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Editmesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做动画。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Edit mesh 可以改变物体表面的ID() 此题为判断题(对,错)。

考题 edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()

考题 Edit Mesh的次对象有:()A、点B、边C、面D、元素

考题 编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

考题 编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

考题 使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

考题 以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Edit mesh

考题 polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

考题 空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。A、Edit Mesh,Latt1eB、Edit Mash,LatticeC、Edit Mash,Latt1eD、Edit mesh,Lattice

考题 下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly

考题 可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Patch Select

考题 以下选项属于Edit Mesh命令的次物体层级的有()A、VertexB、SegmentC、EdgeD、Polygon

考题 以下哪一个属于针对网格的修改器()A、Cross-sectionB、BevelC、Edits plineD、Edit mesh

考题 自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().A、材质变化属性B、轴心点变化C、物体的变换属性D、修改器动画

考题 下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

考题 以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh

考题 对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()A、mesh smoothB、connectC、editable polyD、edit mesh

考题 在修改堆栈中可以进入Bend(弯曲)修改器次物体级别,分别对()和()进行调节。

考题 使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

考题 利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 多选题以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()ABendBTaperCBevelDEdit Mesh

考题 多选题以下应用于三维物体的修改器有()。ABendBTaperCBevelDEdit mesh

考题 填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

考题 单选题使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A Face ExtrudeB Surface PropertiesC Mesh SmoothD Edit Mesh

考题 单选题使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A Face ExtrudeB Surface PropertiesC Mesh SmoothD Edit Mesh

考题 单选题自动关键帧模式不可以将哪些属性记录成动画().A 材质变化属性B 轴心点变化C 物体的变换属性D 修改器动画