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某公司拟开发一个地面清洁机器人。机器人的控制者首先定义清洁任务和任务之间的关系,机器人接受任务后,需要响应外界环境中触发的一些突发事件,根据自身状态进行动态调整,最终自动完成任务。针对上述需求,该机器人应该采用( )架构风格最为合适。
A.面向对象 B.主程序-子程序 C.规则系统 D.管道-过滤器
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考题
博学公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用()架构风格最为合适。
A.解释器B.主程序-子程序C.隐式调用D.管道-过滤器
考题
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。
A.管道-过滤器B.隐式调用C.主程序-子程序D.解释器
考题
试题(48)某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48) 架构风格最为合适。(48)A. 管道-过滤器B. 隐式调用C. 主程序-子程序D. 解释器
考题
试题(50)某公司承接了一个开发家用空调自动调温器的任务,调温器测量外部空气温度,根据设定的期望温度控制空调的开关。根据该需求,公司应采用 (50) 架构风格最为合适。(50)A. 解释器B. 过程控制C. 分层D. 管道-过滤器
考题
试题(51)某公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用 (51) 架构风格最为合适。(51)A. 解释器B. 主程序-子程序C. 隐式调用D. 管道-过滤器
考题
● 某公司研发一种语音识别软件系统,需要对用户的语音指令进行音节分割、重音判断、语法分析和语义分析,最终对用户的意图进行推断。针对上述功能需求,该语音识别软件应该采用 (50) 架构风格最为合适。(50)A. 隐式调用B. 管道-过滤器C. 解释器D. 黑板
考题
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用______架构风格最为合适。A.管道-过滤器B.隐式调用C.主程序-子程序D.解释器A.B.C.D.
考题
某公司拟开发了个轿车巡航定速系统,系统需要持续测量车辆当前的实时速度,并根据设定的期望速度启动控制轿车的油门和刹车。针对上述需求,采用( )架构风格最为合适。A.解释器 B.过程控制 C.分层 D.管道-过滤器
考题
某公司拟开发一套在线游戏系统,该系统的设计目标之一是支持用户自行定义游戏对象属性,行为和对象之间的交互关系。为了实现上述目标,公司应该采用( )架构风格最为合适。A.管道-过滤器 B.隐式调用 C.主程序-子程序 D.解释器
考题
某公司为其研发的硬件产品设计实现了一种特定的编程语言,为了方便开发者进行软件开发,公司拟开发一套针对该编程语言的集成开发环境,包括代码编辑、语法高亮、代码编译、运行调试等功能。针对上述描述,该集成开发环境应采用( )架构风格最为合适。A. 管道—过滤器
B. 数据仓储
C. 主程序—子程序
D. 解释器
考题
某公司拟为某种新型可编程机器人开发相应的编译器。该编译过程包括词法分析、语法分析、语义分析和代码生成四个阶段,每个阶段产生的结果作为下一个阶段的输入,且需独立存储。针对上述描述,该集成开发环境应采用( )架构风格最为合适。A. 管道-过滤器
B. 数据仓储
C. 主程序-子程序
D. 解释器
考题
某公司拟开发一个轿车巡航定速系统,系统需要持续测量车辆当前的实时速度,并根据设定的期望速度自动控制轿车的油门和刹车。针对上述需求,采用( )架构风格最为合适。A. 解释器
B. 过程控制
C. 分层
D. 管道—过滤器
考题
某公司拟开发一个新闻系统,该系统可根据用户的注册兴趣,向用户推送其感兴趣的新闻内容,该系统应该采用( )架构风格最为合适。A. 事件驱动系统
B. 主程序-子程序
C. 黑板
D. 管道-过滤器
考题
某公司拟开发一个扫地机器人。机器人的控制者首先定义清洁流程和流程中任务之间的关系,机器人接受任务后,需要响应外界环境中触发的一些突发事件,根据自身状态进行动态调整,最终自动完成任务。针对上述需求,该机器人应该采用( )架构风格最为合适。A. 面向对象
B. 主程序一子程序
C. 规则系统
D. 管道一过滤器
考题
某公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用( )架构风格最为合适。A. 虚拟机
B. 黑板风格
C. 面向对象风格
D. 管道-过滤器
考题
某公司拟开发一个VIP管理系统,系统需要根据不同商场活动,不定期更新VIP会员的审核标准和VIP折扣系统。针对上述需求,采用( )架构风格最为合适。A. 规则系统
B. 过程控制
C. 分层
D. 管道-过滤器
考题
某公司拟卡发一个 VIP 管理系统,系统需要根据不同商场活动,不定期更新 VIP 会员的审核标准和 VIP 折扣标准。针对上述需求,采用( )架构风格最为合适。A. 规则系统
B. 过程控制
C. 分层
D. 管道-过滤器
考题
某公司拟开发一个新闻系统,该系统可根据用户的注册兴趣,向用户推送其感兴趣的新闻内容,该系统应该采用( )架构风格最为合适。A. 虚拟机
B. 基于规则的系统
C. 独立构件
D. 主程序-子程序
考题
某公司拟开发一个地面清洁机器人。机器人的控制者首先定义清洁任务和任务之间的关系,机器人接受任务后,需要响应外界环境中触发的一些突发事件,根据自身状态进行动态调整,最终自动完成任务。针对上述需求,该机器人应该采用( )架构风格最为合适。A. 面向对象
B. 主程序—子程序
C. 规则系统
D. 管道—过滤器
考题
某公司拟开发一套在线游戏系统,该系统的设计目标之一是支持用户自行定义游戏对象的属性、行为和对象之间的交互关系。为了实现上述目标,公司应该采用( )架构风格最为合适。A. 管道—过滤器
B. 隐式调用
C. 主程序—子程序
D. 解释器
考题
博学公司欲开发一个漫步者机器人,用来完成火星探测任务。机器人的控制者首先定义探测任务和任务之间的时序依赖性,机器人接受任务后,需要根据自身状态和外界环境进行动态调整,最终自动完成任务。针对这些需求,该机器人应该采用()架构风格最为合适。A、解释器B、主程序-子程序C、隐式调用D、管道-过滤器
考题
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。A、管道-过滤器B、隐式调用C、主程序-子程序D、解释器
考题
单选题某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用()架构风格最为合适。A
管道-过滤器B
隐式调用C
主程序-子程序D
解释器
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