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以下关于极限编程(XP) 中结对编程的叙述中,不正确的是( )。

A. 支持共同代码拥有和共同对系统负责B. 承担了非正式的代码审查过程C. 代码质量更高D. 编码速度更快


参考答案

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考题 极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是() A.极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B.极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C.极限编程活动中的关键概念之一是结对编程,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D.极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略

考题 具体叙述你在开发软件过程中是如何应用极限编程(XP)技术的,详细描述在此过程中采用的主要的策略和技术?解决了哪些主要的矛盾和问题?解决的办法如何?

考题 下列关于极限编程的说法中,不正确的是______。A) 极限编程的主要优点是可以随时应对新增或改变的需求B) 极限编程的主要缺点是编码人员的自由度过大C) 极限编程的单元测试由专门的测试人员完成,编码人员不参与其中D) 验收测试主要由用户完成A.B.C.D.

考题 ( 12 ) 下列关于 Java 语言特点的叙述中,错误的是A ) Java 是面向过程的编程语言B ) Java 支持分布式计算C ) Java 是跨平台的编程语言D ) Java 支持多线程

考题 下列关于Java语言特点的叙述中,错误的是( )。A.Java是面向过程的编程语言B.Java支持分布式计算C.Java是跨平台的编程语言D.Java支持多线程

考题 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在(31)活动中进行。A.策划和设计B.设计和编程C.设计和测试D.编程和测试

考题 极限编程(XP)提出了十二个实践操作,其中,(37)是指开发人员成对工作,检查彼此的工作并提供支持,以圆满完成任务。A.重构编程B.简洁编程C.增量编程D.结对编程

考题 以下叙述中,错误的是(31)。A.C语言程序必须经过编译才能运行B.在可视化编程中,可以不编写程序代码来完成界面的设计工作C.JavaScript、VBScript都是可视化编程语言D.可视化编程中采用控件技术和事件驱动工作方式

考题 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试4个活动,其12个最佳实践中的“持续集成”实践在(30)活动中进行。A.策划和设计B.设计和编程C.设计和测试D.编程和测试

考题 以下关于极限编程(XP)和原型法区别的描述中,错误的是(33)。A.两者都适用于用户需求不是非常明确,易发生变化的项目B.极限编程(XP)通过“小型发布”策略获取需求后,将毫不犹豫的抛弃每个“小版本”C.原型法要求原型要完整,覆盖到整个项目的各功能点D.极限编程(XP)对每一个“小版本”都有很高的质量要求

考题 以下关于极限编程(XP)的最佳实践的叙述中,不正确的是( )。 A.只处理当前的需求,使设计保持简单B.编写完程序之后编写测试代码C.可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本D.系统最终用户代表应该全程配合XP团队

考题 以下关于依赖倒置原则的叙述中,正确的是(39)。A.要针对实现编程,而不是针对接口编程B.在程序中尽量使用具体类进行编程,而少使用抽象层类C.在程序代码中传递参数时或在组合关系中,尽量引用层次高的抽象层类D.软件实体应对扩展开放而对修改关闭

考题 ● 极限编程(XP)包含了策划、设计、编程和测试四个活动,其十二个最佳实践中的“持续集成”实践在 (30) 活动中进行。(30)A. 策划和设计B. 设计和编程C. 设计和测试D. 编程和测试

考题 关于极限编程,下列说法正确的是______。A.极限编程和传统编程一样,都可以随时应对更改的需求B.极限编程没有严格的需求和设计规约,软件质量主要由编码人员来保障C.极限编程中单元测试主要由用户来完成D.极限编程通常是在编码完成后立刻进行测试用例的设计

考题 以下关于极限编程(XP)的叙述中,正确的是( )。XP的12个最佳实践不包括(请作答此空)。A.重构 B.结对编程 C.精心设计 D.隐喻

考题 以下关于极限编程XP的叙述中,不正确的是( )。A.由价值观,原则,实践和行为四个部分组成 B.每个不同的项目都需要一套不同的策略,约定和方法论 C.有四个价值观,即沟通,简单性,反馈和勇气 D.有五大原则,即快速反馈,简单性假设,逐步修改,提倡更改和优质工作

考题 极限编程(XP)的十二个最佳实践不包括(32)。A.小的发布 B.结对编程 C.持续集成 D.精心设计

考题 以下关于极限编程(XP)最佳实践的叙述中,不正确的是( )A.只处理当前的需求,使设计保持简单 B.编写完程序之后,编写测试代码 C.可以按日,甚至按小时,为客户提供可运行的版本 D.系统最终用户代表应该全程配合团队

考题 ( )中,编程开发人员分成首席程序员和"类"程序员。 A. 自适应软件开发(ASD) B. 极限编程(XP)开发方法 C. 开放统-过程开发方法(OpenUP) D. 功用驱动开发方法(FDD)

考题 极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()A、极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B、极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C、极限编程活动中的关键概念之一是"结对编程",推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D、极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略

考题 哪一种敏捷实践强调了集体所有、持续集成和结对编程()A、ScrumB、CrystalC、DSDMD、XP

考题 在以下关于“面向对象方法学“优点的描述中,错误的是()。A、以过程核心,编程简单B、支持变化C、建立和维护软件系统方便D、支持复杂性

考题 下列关于汇编语言编程的描述中正确的是()。A、在汇编语言编程中,必须有数据段和代码段B、在汇编语言编程中,数据可以安排在代码段中C、在汇编语言编程中,必须分别完整的定义数据段、堆栈段、附加段和代码段D、在汇编语言编程中,必须采用过程的形式编写

考题 以下的选项中可促进敏捷知识分享的技巧是()A、极限编程,极限循环B、结对编程,结对循环Coupleprogramming,couplerotationC、削减编程,削减循环D、结对编程,结对循环Pairprogramming,pairrotation

考题 单选题极限编程是一种重要的敏捷开发方法,包含策划、设计、编码和测试4个框架活动的规则和实践。下面关于极限编程的叙述,错误的是()A 极限编程中使用的重要技术是重构,既包括设计技术的重构,也包括构建技术的重构B 极限编程提倡在基本设计完成后,立即进行编码实现,并进行测试C 极限编程活动中的关键概念之一是结对编程,推荐两个人面对同一台计算机共同开发代码D 极限编程过程中建立的单元测试应当使用一个可以自动实施的框架,支持代码修改后即时的回归测试策略

考题 单选题下列关于汇编语言编程的描述中正确的是()。A 在汇编语言编程中,必须有数据段和代码段B 在汇编语言编程中,数据可以安排在代码段中C 在汇编语言编程中,必须分别完整的定义数据段、堆栈段、附加段和代码段D 在汇编语言编程中,必须采用过程的形式编写

考题 单选题以下的选项中可促进敏捷知识分享的技巧是()A 极限编程,极限循环B 结对编程,结对循环Coupleprogramming,couplerotationC 削减编程,削减循环D 结对编程,结对循环Pairprogramming,pairrotation