网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
将基本对象变为球星对象的可动画变形修改器为:
A.Noise
B.spherify
C.taper
D.tessellate
参考答案和解析
ABC
更多 “将基本对象变为球星对象的可动画变形修改器为:A.NoiseB.spherifyC.taperD.tessellate” 相关考题
考题
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
考题
在PowerPoint2003中,制作动画的基本操作方法是,先用鼠标选中文本或者图像对象,然后执行( )命令为选定的对象制作动画效果。A.预设动画B.自定义动画C.动画方案D.系统动画
考题
要让对象成为reactor的布料可变形体需要()A、需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器B、需要为对象添加一个reactorCloth修改器C、需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中D、将其加入到布料集合中即可
考题
关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
考题
下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A、动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B、形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C、动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D、引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果
考题
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确
考题
单选题关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A
该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B
该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C
该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D
该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能
考题
单选题下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放样的对象封闭?()A
使用放样的比例变形,在放样对象的末端突然将放样对象截面图形的比例改变为0%。B
使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,然后使用CapHoles编辑修改器。C
对放样对象使用EditMesh编辑修改器,然后再使用手工的方式来创建一些面来创建放样对象的顶。D
编辑放样对象,然后打开Sub-Object按钮,找到不封闭的截面图形,再使用EditSpline和EditableSpline将图形连接起来,形成封闭的图形。
考题
单选题关于补洞修改器说法正确的是()。A
图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B
图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C
图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D
无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
考题
判断题Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()A
对B
错
热门标签
最新试卷