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Flash中引入的声音会自动加入到元件库中。


参考答案和解析
错误
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考题 Flash中,有那些声音类型()。 A、流式声音B、数字声音C、模拟声音D、事件激发声音

考题 下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

考题 在共享库中,()中存放了Flash提供的声音符号 A、SoundsB、ctionsC、LerningD、Buttons

考题 某Flash作品的“声音”图层中,应用“Magic.mp3”声音时,属性设置如下图所示.则下列说法正确的是()。 A.该声音为单声道音频 B.影片播放时暂停.声音也会暂停 C.可以使用“编辑”按钮对声音进行裁剪 D.声音同步属性不能修改

考题 如果想在Flash文档之间共享声音,可以把声音包含在共享库中。

考题 在Flash8.0中插入声音,声音的同步类型不包括()A、ControlB、StartC、StopD、Stream

考题 使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A、Flash能导入MP3格式的声音文件B、声音文件被直接导入场景中C、声音文件导入后作为库文件存放D、在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停

考题 Flash中在声音的"属性"面板中,"效果"列表框下的"淡入"表示()

考题 关于Flash处理音频和视频的描述有误的是?()A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度B、Flash是专业的音频和视频处理工具C、在Flash中也可以处理声音和视频D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力

考题 Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。

考题 在Flash中,根据声音同步设置的不同,可以将动画中涉及的声音分成()。A、事件声音B、数据流声音C、同步声音D、测试声音

考题 在Flash中,声音都被保存在()A、库中B、组件中C、按钮中D、影片剪辑中

考题 在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些?()A、数据B、图形C、声音D、脚本交互控制

考题 在Flash中,有两种类型的声音()A、事件声音B、流式声音C、数字声音D、模拟声音

考题 将声音导入库时,导入的声音文件将会()A、被压缩为ADPCMB、是外部链接声音的状态C、只存储一次,并且可以在Flash文档中多次引用D、增加Flash文档的文件大小

考题 在FLASH中如何加入声音?

考题 在Optix2500+系统中主控下发配置后单板会将配置数据保存在Flash中,断电重启后,如果主控不在位则单板会自动从Flash中恢复配置并正常开工,从而保证业务恢复。()

考题 关于Flash处理音频和视频的描述正确的是()A、Flash中的声音和视频可以在文件体积很小的情况下显示出较高的清晰度B、一般在Flash中使用的声音格式是MP3和WAVC、在Flash中也可以处理声音和视频D、Flash具有非常强的音频和视频编码能力

考题 在网页中插入Flash动态元素包括()。A、插入声音文件B、插入Flash按钮C、插入Flash文本D、插入Flash动画

考题 Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A、文件B、插入C、修改D、窗口

考题 Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。A、BMPB、JPGC、TIFD、GIF

考题 如果想在Flash文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。

考题 flash的库中可以存放哪些对象()A、声音B、元件C、位图D、组件

考题 可以采用以下哪些方法给Flash文档添加声音()A、将声音添加到库中B、将声音实例从库中拖到舞台上C、使用行为将库中的声音加载到位于Flash文档中的影片剪辑内D、使用Flash MX Professional 2004 Media组件来传输声音文件

考题 多选题在Flash中,有两种类型的声音()A事件声音B流式声音C数字声音D模拟声音

考题 单选题Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A 文件B 插入C 修改D 窗口

考题 多选题在网页中插入Flash动态元素包括()。A插入声音文件B插入Flash按钮C插入Flash文本D插入Flash动画

考题 单选题使用Flash对外部声音素材的导入,不正确的说法是()A Flash能导入MP3格式的声音文件B 声音文件被直接导入场景中C 声音文件导入后作为库文件存放D 在Flash中可以用ACTION控制声音的播放和暂停