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5.包装袋、贺卡、贴片等模型很薄,而且正反面有不同的材质。这时,就需要使用【多维子对象】节点来解决。


参考答案和解析
错误
更多 “5.包装袋、贺卡、贴片等模型很薄,而且正反面有不同的材质。这时,就需要使用【多维子对象】节点来解决。” 相关考题
考题 在材质编辑器中多维子物体材质的ID号必须和可编辑多边形物体的ID号一一对应() 此题为判断题(对,错)。

考题 在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,而且都具有相同的属性,这时就需要()对象。 A、选择B、删除C、复制D、编辑

考题 以下关于材质的描述,哪个是正确的()。 A、“双面”材质与面的ID号有关B、“多维/子”材质与面的法线有关C、“顶/底”材质与坐标系统无关D、以上说法都不正确

考题 以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个()。 A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质

考题 在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,而且都具有相同的属性,这时就需要()。 A、选择B、删除C、复制D、编辑

考题 在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,而且都具有相同的属性,这时就需要对对象进行()。 A、选择B、删除C、复制D、编辑

考题 在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()A、标准材质B、变形器材质C、顶/底材质D、多维/子对象材质

考题 港澳居民来往内地通行证上有客户不同意撕下的贴片,拍照时是否符合业务资料稽核要求?()A、是B、否C、贴片在正反面均可,但不能遮挡正面的文字信息

考题 高级材质类型有下列哪些()A、混合材质B、双面材质C、光线追踪材质D、多维子对象

考题 材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A、双面材质B、顶和底材质C、阴影贴图D、平面镜像

考题 ()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。A、双面B、顶/底C、多维/子对象D、无光/投影

考题 使用多维/子对象材质可以给一个对象分配不同的材质。必须为不同材质的面设置()的ID号,在默认情况下一个Box有()个ID号。

考题 下面哪种材质类型与面的ID号有关、()A、标准B、顶/底C、混合D、多维/子材质

考题 “UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

考题 在实际控制中,会遇多个信号优先权要求不同的情况,这时就需要使用()控制程序进行控制。

考题 可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A、双面材质B、多维/子材质C、自发光材质D、网格材质

考题 下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A、该材质可以自定义子材质球的数量B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的C、该材质里中的ID号是不能修改的D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

考题 填空题在实际控制中,会遇多个信号优先权要求不同的情况,这时就需要使用()控制程序进行控制。

考题 单选题“UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().A 材质ID号B “材质编辑器”C “多维/子”材质D “渲染”

考题 单选题在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,而且都具有相同的属性,这时就需要().A 选择B 删除C 复制D 编辑

考题 单选题下面哪种材质类型与面的ID号有关、()A 标准B 顶/底C 混合D 多维/子材质

考题 单选题以下关于材质的描述,哪个是正确的().A “双面”材质与面的ID号有关B “多维/子”材质与面的法线有关C “顶/底”材质与坐标系统无关D 以上说法都不正确

考题 多选题高级材质类型有下列哪些()A混合材质B双面材质C光线追踪材质D多维子对象

考题 单选题下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A 该材质可以自定义子材质球的数量B 该材质是按照对象的ID号来分配材质的C 该材质里中的ID号是不能修改的D 该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

考题 单选题可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A 双面材质B 多维/子材质C 自发光材质D 网格材质

考题 单选题在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,而且都具有相同的属性,这时就需要对对象进行()。A 选择B 删除C 复制D 编辑

考题 填空题使用多维/子对象材质可以给一个对象分配不同的材质。必须为不同材质的面设置()的ID号,在默认情况下一个Box有()个ID号。

考题 单选题()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。A 双面B 顶/底C 多维/子对象D 无光/投影