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6、玩家通过购买游戏点卡,在游戏中充值,然后将游戏点数折合成游戏时间的一种的模式,是___。
A.道具模式
B.广告植入模式
C.免费模式
D.点卡收费模式
参考答案和解析
点卡收费模式
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考题
将游戏划分为机能游戏、想象游戏、制作游戏和接受游戏,其划分的依据是()A、按儿童在游戏中的体验形式分类B、按游戏的教育作用分类C、按游戏的关键特性分类D、按儿童在游戏中的社会行为表现分类
考题
激励视频是指在玩家玩游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中的奖励视频广告后,可以得到相应的奖励,下列说法正确的是:()A、游戏app内广告不同广告形式的转化率中,奖励视频广告占到了3‰B、玩家更愿意通过观看激励视频获得游戏机会,诸如游戏币、升级、延长时间、现金奖励、角色复活等福利C、一般奖励视频广告是不被允许跳过的,而且大多的广告时间是小于30sD、开发者对激励视频广告的选择倾向超过50%
考题
下列关于教师在角色游戏中的指导,不正确的是()。A、教师在指导小班幼儿角色游戏时要鼓励幼儿玩多种主题或相同主题的游戏B、教师在指导中班幼儿角色游戏时要通过讲评游戏引导幼儿分享游戏经验C、教师在指导大班幼儿角色游戏时要在游戏中培养幼儿的独立性D、教师在指导大班幼儿角色游戏时要允许并鼓励幼儿在游戏中的点滴创造
考题
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按儿童在游戏中的体验形式分类B
按游戏的教育作用分类C
按游戏的关键特性分类D
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考题
单选题2002年,时值巅峰时期的××网络宣布对旗下数款主力网络游戏进行“免费运营”,玩家登录游戏不必再花费游戏点卡,但游戏运营商开始在游戏中以人民币为单位出售虚拟物品。上述文字作为一篇文章的引言,该文章最有可能谈的是( )。A
游戏免费,虚拟“道具”收费是否合理B
游戏的危害C
网络游戏的发展D
虚拟物品的发展
考题
单选题玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以改变游戏的实际效果甚至画面,更有甚者可以影响到游戏的平衡性,使玩家在游戏中丧失公平性,这类程序被称为()。A
客户端B
外挂C
引擎D
界面
考题
单选题玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。A
操作的一致性B
玩家不期望重复自己C
游戏环境的限制D
玩家期望公平的机会
考题
填空题对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。
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