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一个多处理器系统中某个应用程序采用多对多线程模式编写。假如该程序的用户线程数量多于系统的处理器数量,讨论下列情况下的性能: 1)该程序分配得到的内核线程的数量比处理器数量少 2)该程序分配得到的内核线程的数量和处理器相同 3)该程序分配得到的内核线程的数量大于处理器数量,但少于用户线程的数量
参考答案和解析
进程调度
更多 “一个多处理器系统中某个应用程序采用多对多线程模式编写。假如该程序的用户线程数量多于系统的处理器数量,讨论下列情况下的性能: 1)该程序分配得到的内核线程的数量比处理器数量少 2)该程序分配得到的内核线程的数量和处理器相同 3)该程序分配得到的内核线程的数量大于处理器数量,但少于用户线程的数量” 相关考题
考题
下面关于进程、线程的说法正确的是()。A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行C.Java多线程的运行与平台相关D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务
考题
比较线程和进程,下列说法有误的是A.系统产生线程负担要比进程小的多,所以线程也被称为“轻型进程”B.线程和进程不能同时出现在同一个系统或程序中C.进程是一个内核级的实体,线程是一个用户级的实体D.线程不包含进程地址空间中的代码和数据,线程是计算过程在某时刻的状态
考题
下列关于线程叙述错误的是______。A.线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程B.同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源C.Win 32应用程序通常是多线程的D.Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位
考题
Windows 98操作系统中引入线程概念后,可以提高进程内程序执行的并发性。在下列有关Windows 98线程的叙述中,错误的是A.线程也称为“轻量级进程”,它表示进程中的一个控制点和一条执行途径B.Win 32应用程序通常是多线程的,如Microsoft Word软件C.利用Windows 98提供的“系统监视器”可以查看当前系统中线程的数目D.线程是存储器、外设等资源的分配单位,也是处理器调度的对象
考题
下列是有关Windows 98/XP操作系统中进程与线程的叙述,其中错误的是A.引入线程机制是为了提高进程内部的并发性,以进一步提高处理器的利用率B.进程是存储器与外设等资源的分配单位C.线程是处理器的调度对象D.所有的Windows应用程序都是多线程的,即运行时线程数为2个或2个以上
考题
以下关于嵌入式系统中实模式说法错误的是(55)。A.划分了“系统空间”和“用户空间”B.OS内核与外围应用程序之间不再有物理边界C.运行上下文和栈是独享内核线程D.系统中“任务”或“进程”全都是内核线程
考题
下列说法中,错误的一项是______。A.一个线程组中可以包含若干线程B.一个Java应用程序启动时,Java运行系统为该程序创建一个名为main的线程C.一个线程组中不可以再包含线程组D.一个Java应用程序的最顶层线程组是main
考题
在下列有关WindowsXP中进程与线程的叙述中,错误的是( )A.进程是系统资源(除CPU)分配的基本单位B.所有系统程序的进程均运行在内核模式,所有应用程序的进程运行在用户模式C.线程的引入,有利于提高进程内程序执行的并发性,提高处理器的利用效率D.有些进程是单线程的,有些进程是多线程的
考题
现代操作系统均采用了线程技术,采用线程技术()A、可以减少系统开销B、允许同一进程中拥有多个线程C、能让各线程独立占用处理器D、降低了线程间的信息传递速度E、允许不同的线程执行相同的程序
考题
下列关于超线程技术说法错误的是()A、超线程技术的CPU在功能上与双核CPU相似B、超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核拟成物理芯片C、超线程技术是让单个处理器能使用线程级并行计算,从而兼容多线程并行计算D、只要CPU支持超线程技术就能发挥超线程的性能,与其它硬件和软件无关
考题
单选题下列关于超线程技术说法错误的是()A
超线程技术的CPU在功能上与双核CPU相似B
超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核拟成物理芯片C
超线程技术是让单个处理器能使用线程级并行计算,从而兼容多线程并行计算D
只要CPU支持超线程技术就能发挥超线程的性能,与其它硬件和软件无关
考题
判断题在编写应用程序时,应合理控制线程数量,线程并不是越多越好。A
对B
错
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