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单选题
在十年前,现实世界之于虚拟世界的价值互动体现为()。而在今天,“出超”逆转为“入超”,现实之于虚拟已经出现()
A
逆差;价值逆差
B
逆差;价值顺差
C
顺差;价值顺差
D
顺差;价值逆差
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解析:
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考题
所有的虚拟现实系统都有五个关键部分:()A.虚拟环境、虚拟软件、计算机、输入设备和输出设备B.虚拟世界、虚拟软件、传感器、输入设备和输出设备C.虚拟世界、虚拟现实软件、计算机、输入设备和输出设备D.虚拟世界、系统软件、计算机、输入设备和输出设备
考题
增强现实技术是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
根据上述定义,下列属于增强现实技术的是:A.利用虚拟人体学习解剖
B.部队官兵利用虚拟战场系统训练协同作战
C.利用投影仪将电脑显示的内容投放至幕布
D.文物遗址上残缺部分的虚拟重构
考题
增强现实技术(AR)是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。下列关于增强现实系统特点的描述,错误的是:A.用虚拟的实物取代真实的世界
B.是真实世界和虚拟世界的信息集成
C.具有实时交互性
D.在三维尺度空间中增添定位虚拟物体
考题
我们是通过以下步骤完成从抽象的概念到现实世界的调查研究。()A、概念→操作定义→理论定义→现实世界中的测量B、概念→操作定义→理论定义→虚拟世界中的测量C、概念→理论定义→操作定义→虚拟世界中的测量D、概念→理论定义→操作定义→现实世界中的测量
考题
将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。A、桌面式虚拟现实系统B、沉浸式虚拟现实系统C、增强式虚拟现实系统D、分布式虚拟现实系统
考题
根据大数据时代虚拟社会的治理风险与安全防控(下),网络社会的虚拟性创造了公民参与的新空间,老百姓可以通过互联网参政议政,表达自己的看法。下列有关“虚拟社会”的说法中,正确的是()。 A、现实社会是虚拟社会的延伸B、网民在互联网上以符号化的形式存在C、在虚拟世界活动的人是虚拟的D、现实世界是虚拟世界的一部分
考题
单选题在十年前,现实世界之于虚拟世界的价值互动体现为()。而在今天,“出超”逆转为“入超”,现实之于虚拟已经出现()A
逆差;价值逆差B
逆差;价值顺差C
顺差;价值顺差D
顺差;价值逆差
考题
单选题将异地的不同用户联结起来,多个用户通过网络同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,对同一虚拟世界进行观察和操作。这种系统是()。A
桌面式虚拟现实系统B
沉浸式虚拟现实系统C
增强式虚拟现实系统D
分布式虚拟现实系统
考题
多选题虚实模式构建商业模式的主要思路为()A将体验从现实世界迁移到虚拟世界B将体验从虚拟世界迁移到现实世界C将产品从现实世界迁移到虚拟世界D将产品从虚拟世界迁移到现实世界
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