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题目内容
(请给出正确答案)
单选题
下列效果中,需要拾取灯光的是()
A
体积雾
B
火焰
C
雾
D
镜头效果
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A、闪电的照明效果是用灯光模拟的B、闪电的照明效果是用材质模拟的C、闪电的照明效果是用贴图制作的D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
考题
下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。A、用于控制灯光的颜色B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
考题
单选题下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。A
用于控制灯光的颜色B
在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C
在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明D
灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
考题
单选题使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A
闪电的照明效果是用灯光模拟的B
闪电的照明效果是用材质模拟的C
闪电的照明效果是用贴图制作的D
闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
考题
单选题Lambert材质Common Material Attributes属性中Ambient Color与Incandescence属性的根本区别是()。A
Ambient Color控制物体自身发光效果,Incandescence控制物体受外界环境影响效果B
Ambient Color控制物体受外界环境影响效果,Incandescence控制物体自身发光效果C
Ambient Color控制灯光透过物体的效果,Incandescence控制灯光对物体照明的强弱D
Ambient Color控制灯光对物体照明的强弱,Incandescence控制物体与物体之间的透明效果
考题
单选题大气装置中需要拾取线框的是()。A
燃烧和体积光B
燃烧和体积雾C
雾和体积雾D
体积雾和体积光
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