网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)
判断题
多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。
A

B


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
更多 “判断题多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。A 对B 错” 相关考题
考题 用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。 A.越频繁使用的功能所需的点击应越少B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面

考题 多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。 A.界面的表现形式B.教学的对象C.作品所涉及的科学领域D.设备的搭配和硬件环境

考题 多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。 A.操作流程设计B.色彩C.设备支持范围D.屏幕设计

考题 ● 程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括 (56) 。(56)A. 越频繁使用的功能所需的点击应越少B. 越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C. 应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D. 应站在熟练用户的角度来设计用户界面

考题 作品被演绎时,原作品著作权人可以要求()支付报酬。 A、演绎作品的作者B、原作品的使用者C、演绎作品的使用者D、演绎作品的作者和演绎作品的使用者

考题 多媒体数据库型教学软件方便学习者操作,这样他们才可能将注意力集中在内容上而不是操作细节上。()

考题 程序员设计应用软件界面时应遵循的原则中不包括______。A.越频繁使用的功能所需的点击应越少B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面A.B.C.D.

考题 传统心理治疗把自己的注意力集中在病人自身的各种能力上而不是集中在病人的疾病上。

考题 用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。A、越频繁使用的功能所需的点击应越少B、越多用户使用的功能在界面上就应该越突出C、应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上D、应站在熟练用户的角度来设计用户界面

考题 多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。A、界面的表现形式B、教学的对象C、作品所涉及的科学领域D、设备的搭配和硬件环境

考题 多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果A、①②③B、①②④C、①②③④D、②③④

考题 多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。

考题 布局设计应遵循的原则有()A、界面布局应该有整体上的一致性B、界面布局要简明清晰C、界面布局只要美观即可D、注意突出主题信息E、界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性

考题 说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A、需求分析B、规划设计C、界面设计D、实时评价

考题 作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。A、注意文字显示效果,文字不能过于密集B、界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部C、界面布局应该有整体上的一致性D、界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上

考题 关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持

考题 下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的()A、为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异B、界面布局要简明清晰C、注意突出主题信息D、注意文字显示的效果

考题 多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:()  ①注意突出主题信息      ②界面布局要简明清晰  ③界面布局应该有整体上的一致性  ④注意文字显示的结果 A、①②③B、①②④C、①②③④D、②③④

考题 多媒体作品的接口要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是画面上。

考题 多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。A、操作流程设计B、色彩C、设备支持范围D、屏幕设计

考题 单选题多媒体作品的创意设计要在媒体的“呈现”和“交互”这两项上作文章,在()和人机交互界面上下功夫。A 操作流程设计B 色彩C 设备支持范围D 屏幕设计

考题 判断题多媒体作品的接口要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是画面上。A 对B 错

考题 单选题说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A 需求分析B 规划设计C 界面设计D 实时评价

考题 单选题关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A 将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B 经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C 发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D 将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持

考题 单选题多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果A ①②③B ①②④C ①②③④D ②③④

考题 多选题下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的()A为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异B界面布局要简明清晰C注意突出主题信息D注意文字显示的效果

考题 单选题多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:()  ①注意突出主题信息      ②界面布局要简明清晰  ③界面布局应该有整体上的一致性  ④注意文字显示的结果A ①②③B ①②④C ①②③④D ②③④