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多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。


参考答案

更多 “多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。” 相关考题
考题 多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。 A.界面的表现形式B.教学的对象C.作品所涉及的科学领域D.设备的搭配和硬件环境

考题 作品被演绎时,原作品著作权人可以要求谁支付报酬?() A.演绎作品的作者B.原作品的使用者C.演绎作品的使用者D.演绎作品的作者和演绎作品的使用者

考题 作品被演绎时,原作品著作权人可以要求()支付报酬。 A、演绎作品的作者B、原作品的使用者C、演绎作品的使用者D、演绎作品的作者和演绎作品的使用者

考题 多媒体数据库型教学软件方便学习者操作,这样他们才可能将注意力集中在内容上而不是操作细节上。()

考题 甲把自己创作的多媒体作品送给乙。在一次多媒体作品展中,乙将该多媒体作品参展,乙的行为______。A.侵犯了甲的署名权B.侵犯了甲的展览权C.侵犯了甲的发行权D.不侵权

考题 《义务教育语文课程标准(2011年版)》倡导教师恰当运用多媒体。下列关于教学中多媒体运用的阐述,不恰当的是( )。A、展示与教学内容有关的图片、可以帮助学生理解课文 B、播放由名著改编的影视作品,可以减少讲解课文的时间 C、观看由名著改编的影视作品、可以激发学生的学习兴趣 D、用多媒体营造适宜的教学情境、可以集中学生的注意力

考题 作品被演绎时,原作品著作权人可以要求谁支付报酬?()A、演绎作品的作者B、原作品的使用者C、演绎作品的使用者D、演绎作品的作者和演绎作品的使用者

考题 多媒体作品脚本设计需要事先确定作品的结构与布局、()、素材的选取等方面的内容。A、界面的表现形式B、教学的对象C、作品所涉及的科学领域D、设备的搭配和硬件环境

考题 多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果A、①②③B、①②④C、①②③④D、②③④

考题 多媒体作品的界面设计包括()A、布局设计B、美术设计C、交互设计D、规划设计

考题 布局设计应遵循的原则有()A、界面布局应该有整体上的一致性B、界面布局要简明清晰C、界面布局只要美观即可D、注意突出主题信息E、界面布局可根据作品不同内容分别设计,不必保持整体上的一致性

考题 丁要制作一个以低碳生活为主题的多媒体作品在班会上展示。他把作品的整体框架及每个页面的布局用草图画出来,属于多媒体作品制作过程的()阶段。A、素材采集与加工B、需求分析C、规划与设计D、作品集成

考题 说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A、需求分析B、规划设计C、界面设计D、实时评价

考题 我们进行多媒体作品布局设计时,要注意的是()。A、为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异B、界面布局要够丰富,尽可能填满空间C、注意突出主题信息准确明了D、注意文字显示的效果要绚烂

考题 作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。A、注意文字显示效果,文字不能过于密集B、界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部C、界面布局应该有整体上的一致性D、界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上

考题 关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持

考题 下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的()A、为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异B、界面布局要简明清晰C、注意突出主题信息D、注意文字显示的效果

考题 多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:()  ①注意突出主题信息      ②界面布局要简明清晰  ③界面布局应该有整体上的一致性  ④注意文字显示的结果 A、①②③B、①②④C、①②③④D、②③④

考题 多媒体作品的接口要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是画面上。

考题 在进行多媒体作品开发时,一般会首先分析开发多媒体作品的必要性和可行性,这属于多媒体作品开发过程中的()阶段。A、规划设计B、需求分析C、采集加工D、作品集成

考题 判断题多媒体作品的接口要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是画面上。A 对B 错

考题 单选题说明多媒体作品受运行环境限制,要求作品作者围绕此环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。A 需求分析B 规划设计C 界面设计D 实时评价

考题 单选题关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A 将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B 经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C 发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D 将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持

考题 单选题多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果A ①②③B ①②④C ①②③④D ②③④

考题 多选题下列选项中,哪些是多媒体作品布局设计中应注意的()A为了避免界面单调,尽量使每一部分的界面风格各异B界面布局要简明清晰C注意突出主题信息D注意文字显示的效果

考题 判断题多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是界面上。A 对B 错

考题 单选题多媒体作品界面的设计要遵循一定的原则和方法,它们是:()  ①注意突出主题信息      ②界面布局要简明清晰  ③界面布局应该有整体上的一致性  ④注意文字显示的结果A ①②③B ①②④C ①②③④D ②③④