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判断题
Torque脚本程序的编译器就是torque引擎程序
A

B


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考题 In reducing engine speed to an efficient propeller speed by the use of reduction gears, _______.A.speed and torque are both reducedB.speed is reduced and torque remains unchangedC.speed is reduced and torque is increasedD.speed is sometimes unchanged while torque is increased

考题 第一款真正意义上的3D引擎是()A、Quake引擎B、Doom引擎C、Unreal引擎D、Torque引擎

考题 Torque脚本变量名前面加上%用于标识该变量是全局变量

考题 Torque脚本中函数分为()A、功能函数B、console函数C、自定义函数D、系统函数

考题 Torque引擎本身使用的音频处理API是()A、OpenGLB、OpenALC、glu2d3dD、wrap_oal

考题 Torque脚本程序的编译器就是torque引擎程序

考题 Torque是一个强大、内容丰富、灵活且易于管理的游戏引擎。作为游戏开发者,要使用Torque引擎制作游戏,应做哪些事情,下面说法正确的是:()A、创建自己的模型和自己的地形和环境B、重写脚本语法规则,使得它既能用起来更简单,还要功能更强大C、录制自己的声音效果和粒子特效D、制定游戏规则,并运用脚本访问各种物体,根据规则使游戏运转起来

考题 Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()A、查看DTS模型B、将MAX模型导出为DTS模型C、查看DSQ动画效果D、查看MAX模型

考题 以下哪一种是Torque的程序编制过程()A、编辑——编译——链接——运行。B、编辑——编译——运行。C、编辑——链接——运行。D、编译——编辑——链接——运行。

考题 在torque脚本中,对象名可以唯一地标识一个对象

考题 Torque脚本是没有变量类型的,它也不要求变量的前置声明

考题 以下说法错误的是()A、除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。B、torque可以直接调用*.max文件中的动画。C、游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。D、创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。

考题 Torque脚本程序编译后可直接执行。

考题 使用torque脚本编程,触发器的放置和事件处理完全由引擎来完成的。

考题 torque脚本中的字符串操作符中,联接符是()A、@B、TABC、SPCD、NL

考题 在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A、$n=++$i;B、$n=$j++;C、$n=$i*$j;D、$n=$i-$j;

考题 判断题Torque脚本是没有变量类型的,它也不要求变量的前置声明A 对B 错

考题 单选题下面哪一项不属于Torque脚本中的关键字()A breakB ifC goD while

考题 单选题torque脚本中的字符串操作符中,联接符是()A @B TABC SPCD NL

考题 判断题Torque脚本程序编译后可直接执行。A 对B 错

考题 单选题在torque脚本中,以下非法的赋值语句是()A $n=++$i;B $n=$j++;C $n=$i*$j;D $n=$i-$j;

考题 单选题Torque引擎本身使用的音频处理API是()A OpenGLB OpenALC glu2d3dD wrap_oal

考题 判断题Torque脚本程序的编译器就是torque引擎程序A 对B 错

考题 判断题在torque脚本中,对象名可以唯一地标识一个对象A 对B 错

考题 判断题使用torque脚本编程,触发器的放置和事件处理完全由引擎来完成的。A 对B 错

考题 单选题After-cooling of a turbocharged diesel engine will result in ()A higher torque but lower brake horsepowerB lower torque but higher brake horsepowerC higher torque and lower brake horsepowerD lower torque and higher brake horsepower

考题 多选题Torque脚本中函数分为()A功能函数Bconsole函数C自定义函数D系统函数

考题 单选题以下哪一种是Torque的程序编制过程()A 编辑——编译——链接——运行。B 编辑——编译——运行。C 编辑——链接——运行。D 编译——编辑——链接——运行。