网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

6、材质纹理中只能用来记录物体表面的颜色或者凹凸信息。


参考答案和解析
错误
更多 “6、材质纹理中只能用来记录物体表面的颜色或者凹凸信息。” 相关考题
考题 记录表是用来记录试验的数据和相关信息,具有唯一性。

考题 平面构成中,()通常指物体表面的纹理。

考题 物体的颜色是由()决定的A、物体的材质决定的B、物体所反射的光的颜色决定的C、由光源的颜色决定的D、由物体的纹理决定的

考题 材质是家具材料表面的三维结构产生的一种(),用来形容物体表面的肌理。

考题 3ds max的材质中透明通道和凹凸通道用的是图片的黑白灰信息.

考题 材质编辑器中哪个通道是用来贴颜色图片的()A、DiffuseB、OpacityC、BumpD、Specular

考题 万用表只能用来测量被测量物体的电阻,不能测量电压

考题 物体表面的颜色不仅与照射光源的属性有关,还与物体的材质属性相关。

考题 有材质和纹理的X文件中,还需定义材质模板、颜色模板、纹理文件名模板、纹理坐标模板等。

考题 在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()A、改变材质颜色B、使材质上有凹凸效果C、改变材质的反射率D、改变材质的透明度

考题 调节材质中的Transparency属性有何作用?()A、改变材质的颜色B、改变材质的透明度C、改变材质的折射率D、改变材质的凹凸效果

考题 下面选项中属于反射贴图特点的是()。A、主要用于控制材质的反射程度B、主要用于定义材质的透明区域和不透明区域C、使用凸凹贴图可以控制物体表面纹理的凹凸D、可以使用文件中的图像

考题 用于表现材质表面纹理效果的贴图方式是()A、环境光颜色B、漫反射颜色C、高光颜色D、过滤色

考题 标准材质中半透明明暗器的作用是().A、让物体的材质更有光泽B、让物体有更高级的不透明度的控制C、让物体可以遮挡别的物体D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

考题 在材质组件中凹凸贴图是()A、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B、决定物体表面高光的颜色。C、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D、用来模拟介质对周围环境的反射效果。

考题 以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B、材质包含了明暗模式和贴图两个内容C、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D、纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式

考题 关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

考题 仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()A、物体材质的颜色B、场景中灯光的颜色C、物体的显示颜色D、背景颜色

考题 判断题物体表面的颜色不仅与照射光源的属性有关,还与物体的材质属性相关。A 对B 错

考题 单选题以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A 在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B 材质包含了明暗模式和贴图两个内容C 在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D 纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式

考题 单选题调节材质中的Transparency属性有何作用?()A 改变材质的颜色B 改变材质的透明度C 改变材质的折射率D 改变材质的凹凸效果

考题 单选题在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()A 改变材质颜色B 使材质上有凹凸效果C 改变材质的反射率D 改变材质的透明度

考题 判断题万用表只能用来测量被测量物体的电阻,不能测量电压A 对B 错

考题 多选题仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()A物体材质的颜色B场景中灯光的颜色C物体的显示颜色D背景颜色

考题 判断题有材质和纹理的X文件中,还需定义材质模板、颜色模板、纹理文件名模板、纹理坐标模板等。A 对B 错

考题 单选题在材质组件中凹凸贴图是()A 影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B 决定物体表面高光的颜色。C 在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D 用来模拟介质对周围环境的反射效果。

考题 填空题平面构成中,()通常指物体表面的纹理。

考题 单选题关于同步材质以下说法正确的是()A 改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B 要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C 改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D 材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响