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6、材质纹理中只能用来记录物体表面的颜色或者凹凸信息。
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错误
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考题
标准材质中半透明明暗器的作用是().A、让物体的材质更有光泽B、让物体有更高级的不透明度的控制C、让物体可以遮挡别的物体D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影
考题
在材质组件中凹凸贴图是()A、影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B、决定物体表面高光的颜色。C、在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D、用来模拟介质对周围环境的反射效果。
考题
以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B、材质包含了明暗模式和贴图两个内容C、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D、纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
考题
关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
考题
单选题以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A
在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B
材质包含了明暗模式和贴图两个内容C
在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D
纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
考题
单选题在材质组件中凹凸贴图是()A
影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色。B
决定物体表面高光的颜色。C
在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。D
用来模拟介质对周围环境的反射效果。
考题
单选题关于同步材质以下说法正确的是()A
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
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