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19、对同一对象可以使用多种修改器,但每种修改器只能使用一次。


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错误
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考题 使用挤出修改器可以将线挤压成面或体。() 此题为判断题(对,错)。

考题 修改器堆栈中的修改器的顺序只能通过鼠标拖动来改变。() 此题为判断题(对,错)。

考题 添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。() 此题为判断题(对,错)。

考题 我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。 A、变形修改器B、面片变形修改器C、蒙皮修改器D、蒙皮变形修改器

考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

考题 使用()修改器可以使物体表面变得光滑。 A.MeshSmoothB.FaceExtrudeC.SurfacePropertiesD.EditMesh

考题 将修改器堆栈塌陷(合并)后,仍然可以拆分还原回修改器堆栈。() 此题为判断题(对,错)。

考题 对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A、实例化的B、参数化的C、独立的D、相互链接的将编辑修

考题 在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()A、对象中B、子对象中C、场景中D、修改器堆栈中

考题 编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

考题 编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

考题 以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]

考题 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 下面那些属于新增的超级布尔工具功能().A、一次使用多个对象进行布尔运算B、每个对象可以分别使用不同的布尔运算C、可以将布尔结果自动细分为四边面D、经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理

考题 实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。A、施加修改器B、删除修改器C、将几何体塌陷D、使用修改器堆栈中的Make Unique

考题 使用曲面修改器生成的对象类型为()。A、NURBSB、NURMSC、面片D、网格

考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

考题 填空题将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得修改器的相同版本,这称作()。

考题 多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 多选题实例(Instance)复制的三维几何体,如何打断其关联属性()。A施加修改器B删除修改器C将几何体塌陷D使用修改器堆栈中的Make Unique

考题 单选题下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放样的对象封闭?()A 使用放样的比例变形,在放样对象的末端突然将放样对象截面图形的比例改变为0%。B 使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,然后使用CapHoles编辑修改器。C 对放样对象使用EditMesh编辑修改器,然后再使用手工的方式来创建一些面来创建放样对象的顶。D 编辑放样对象,然后打开Sub-Object按钮,找到不封闭的截面图形,再使用EditSpline和EditableSpline将图形连接起来,形成封闭的图形。

考题 单选题使用曲面修改器生成的对象类型为()。A NURBSB NURMSC 面片D 网格

考题 单选题关于补洞修改器说法正确的是()。A 图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B 图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C 图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D 无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

考题 单选题以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。A [置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节B [置换]修改器只能识别贴图的灰度信息C [置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷D [置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]

考题 单选题使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A Face ExtrudeB Surface PropertiesC Mesh SmoothD Edit Mesh

考题 单选题编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。A MirrorB SliceC SkewD Relax

考题 单选题我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。A 变形修改器B 面片变形修改器C 蒙皮修改器D 蒙皮变形修改器

考题 多选题下面那些属于新增的超级布尔工具功能().A一次使用多个对象进行布尔运算B每个对象可以分别使用不同的布尔运算C可以将布尔结果自动细分为四边面D经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理