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制作室内空间一套,3dmax模型,简单贴图,vray渲染


参考答案和解析
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考题 最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。() 此题为判断题(对,错)。

考题 渲染参数中计算使用的全局光引擎包括()。 A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲

考题 在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是()。 A、波浪贴图B、细胞贴图C、合成贴图D、衰减贴图

考题 最简单的二维贴图是()。 A、程序贴图B、位图贴图C、三位贴图D、反射与折射贴图

考题 AutoCAD的渲染功能可以设置( )。 A、光源B、场景C、贴图D、材质E、动画

考题 以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

考题 fluid是指哪个模块()A、流体B、建模C、贴图D、渲染

考题 关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像B、不能渲染背景图像C、不能手动输入渲染尺寸D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A、珍珠岩的凹凸贴图B、行星贴图C、班纹贴图D、斑点贴图

考题 vray渲染器有几种抗锯齿方式().A、1B、2C、3D、4

考题 要渲染二维线条必须选择()A、生成贴图坐标B、可渲染C、显示渲染网格D、视口

考题 在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

考题 二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A、边B、生成贴图坐标C、渲染器D、可渲染

考题 使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染

考题 多选题渲染参数中计算使用的全局光引擎包括。()A发光贴图B光子贴图C准蒙特卡罗算法D灯光缓冲

考题 单选题在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()A 波浪贴图B 细胞贴图C 合成贴图D 衰减贴图

考题 填空题在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

考题 单选题vray渲染器有几种抗锯齿方式().A 1B 2C 3D 4

考题 单选题要渲染二维线条必须选择()A 生成贴图坐标B 可渲染C 显示渲染网格D 视口

考题 判断题最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。A 对B 错

考题 单选题关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A 不能直接渲染出带物体结构线框的图像B 不能渲染背景图像C 不能手动输入渲染尺寸D Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 多选题使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A最终渲染B动画渲染C测试渲染D反射渲染

考题 单选题关于3dsmax的【渲染曲面贴图】功能,以下说法错误的是()?A 该工具除了能用于可编辑的多边形对象外,还可以应用到其他类型的模型上B 该工具的原理是根据对象的UVW贴图创建位图C 该工具位于【渲染】菜单中D 该工具提供的【位图选择】功能,用于根据贴图属性选择子对象

考题 单选题在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图A ABCDB BCDC ACDD ABD

考题 单选题最简单的二维贴图是()。A 程序贴图B 位图贴图C 三位贴图D 反射与折射贴图

考题 单选题用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。A 珍珠岩的凹凸贴图B 行星贴图C 班纹贴图D 斑点贴图

考题 单选题以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A 在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B 深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C 深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D 深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

考题 单选题二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A 边B 生成贴图坐标C 渲染器D 可渲染