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判断题
“纤维”命令可以制作木板材质效果
A

B


参考答案

参考解析
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更多 “判断题“纤维”命令可以制作木板材质效果A 对B 错” 相关考题
考题 在海洋操作中,对于FluidEffectsOceanCreateWake命令下面说法错误的是A、此命令可以制作泡沫效果B、可以使海洋产生涟漪效果C、可以创建流体容器D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用FluidEffectsOceanCreateWake命令

考题 单击“效果-添加透视点”命令,直接拖动网格外面的节点可制作( ) A、单点透视效果B、两点透视效果C、三点透视效果D、不能直接制作透视效果

考题 采用凯斯测桩,其桩垫应采用()等材质均匀的材料。A.胶合板 B.钢板 C.木板 D.纤维板

考题 Photoshop在建筑效果图中的应用主要有哪些()。A、制作材质B、绘制灯光效果C、增加配景D、改变颜色

考题 在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A、此命令可以制作泡沫效果B、可以使海洋产生涟漪效果C、可以创建流体容器D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令

考题 可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。A、标准材质B、复合类型材质C、建筑材质D、无光/投影材质

考题 3dsmax软件绘制效果图需要经过建模、材质制作、()、渲染输出、后期处理等流程。A、草图B、灯光制作C、制图D、构思

考题 骨折固定可以利用木板、杂志、衣角等制作()或吊臂。A、夹板B、绷带

考题 使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A、闪电的照明效果是用灯光模拟的B、闪电的照明效果是用材质模拟的C、闪电的照明效果是用贴图制作的D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

考题 ()可以专门制作卡通效果。A、灰暗/阴影材质B、光迹追踪材质C、建筑材质D、光能传递材质

考题 材质编辑器可以设置的命令是()。A、材质颜色B、反光特性C、透明度D、贴图

考题 复合路径与一般路径最大的差别在于()A、使用此命令,可以产生镂空效果B、使用此命令,可以产生锁定效果C、使用此命令,可以产生模板效果D、使用此命令,可以产生渐变效果

考题 利用文本工具在图像文件中输入文字后,可以不进行图层转换而使用【滤镜】命令制作各种艺术效果。

考题 下面哪种材料不能作为制作菜板的材料()A、木板B、合成树脂C、合成橡胶D、合成纤维

考题 采用凯斯测桩,其桩垫应采用()等材质均匀的材料。A、胶合板B、钢板C、木板D、纤维板

考题 水和玻璃的材质效果都可以用blinn材质来实现。

考题 制作效果图时,通常将材质和灯光一起考虑。

考题 用户可以制作命令写该参数动画,不包括().A、如Bend弯曲角度。B、材质参数的变化动画。C、Taper倾斜程度的变化。D、运动轨迹的变化。

考题 下列命令中,哪个可以制作出高动态范围的图像效果?()A、曲线B、色调分离C、色彩平衡D、HDR色调

考题 使用颜色转换中的什么命令,可以制作出位图的负片效果?()A、半色调B、曝光C、位平面D、彩色玻璃

考题 单选题在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()A 此命令可以制作泡沫效果B 可以使海洋产生涟漪效果C 可以创建流体容器D 场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令

考题 单选题()可以专门制作卡通效果。A 灰暗/阴影材质B 光迹追踪材质C 建筑材质D 光能传递材质

考题 单选题使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A 闪电的照明效果是用灯光模拟的B 闪电的照明效果是用材质模拟的C 闪电的照明效果是用贴图制作的D 闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

考题 多选题采用凯斯测桩,其桩垫应采用()等材质均匀的材料。A胶合板B钢板C木板D纤维板

考题 单选题可以创建出自然融合的光影效果的材质是()。A 标准材质B 复合类型材质C 建筑材质D 无光/投影材质

考题 单选题以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()A LatheB Uvw MapC SymmetryD Xform

考题 单选题用户可以制作命令写该参数动画,不包括().A 如Bend弯曲角度。B 材质参数的变化动画。C Taper倾斜程度的变化。D 运动轨迹的变化。