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Scratch少儿编程知识 问题列表
问题 想使用绘制好的图画作为Scratch的背景,应选择下列哪一项操作?()A、从背景库中选择背景B、在造型区绘制新背景C、从本地文件中上传背景D、拍摄照片当作背景

问题 打开Scratch,默认的角色就是()。A、画笔B、小猫C、小狗D、小猴

问题 利用()积木,可以实现复制角色的功能。让用图章画的花瓣消失用积木(),让花瓣角色消失用积木()。

问题 在scratch中,我们可以把程序参与运算的或者是运算产生结果等数据存储在()中。

问题 要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

问题 在scratch中,我们可以把程序参与运算的或者是运算产生结果等数据存储在()中。

问题 我们从键盘上输入的最新答案,可以用()模块中的()积木来代表。

问题 下列属于外观控制模块的是()。A、下一个造型B、停止所有声音C、面向0度方向D、当背景换成背景1

问题 小红设计Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一问题?()A、减少命令的数量B、采用加速模式C、将无关命令移出循环体D、使用删除本克隆体命令

问题 每个角色家里都有3个房间,下面哪一个不是角色家里的房间?()A、脚本B、造型C、声音D、指令块仓库

问题 图章工具可以复制角色,复制的角色具备移动和修改功能。

问题 在编辑脚本的过程中,不同形状的控件可以相互组合,从而完成各种功能。但对于数值型或判断型的指令积木,如果形状不匹配是不能放到一起的。

问题 变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。

问题 图章工具可以复制角色,复制的角色具备移动和修改功能。

问题 ()是Scratch提供的各种程序模块所在的区域。A、控制区B、脚本_区C、控件区D、角色区