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关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的()。

A、Bresenham算法是每次决定一个像素的走法

B、Bresenham算法是对中点画线算法的改进

C、DDA算法是对Bresenham算法的改进

D、用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现


参考答案

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考题 DDA算法仅适用于直线的斜率绝对值小于1的直线生成。()

考题 2、下列说法正确的是A.每个带权图都有唯一的最小生成树。B.连通图上各边权值均不相同,则该图的最小生成树可能有多个。C.求最小生成树的Prim算法中边上的权可正可负。D.最小生成树的Kruskal算法是一种贪心算法。

考题 下列关于最小生成树的叙述中,正确的是() 最小生成树的代价唯一 所有权值最小的边一定会出现在所有的最小生成树中 使用普里姆算法从不同顶点开始得到的最小生成树一定相同 使用普里姆算法和克鲁斯卡尔算法得到的最小生成树总不相同A.仅IB.仅IIC.仅I 、IID.IV

考题 关于图形和图像,下列那个说法是错误的()?A.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图B.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点C.图像是由一些排成行列的像素组成,通常称位图或者点阵图。D.编码、量化

考题 7、下列关于最小生成树的说法中,正确的是()A.最小生成树的代价唯一B.权值最小的边一定会出现在所有的最小生成树中C.用普里姆算法从不同顶点开始得到的最小生成树一定相同D.用普里姆算法从不同顶点开始得到的最小生成树总不相同

考题 下列关于矢量图形的概念的说法中不正确的是 。A.图形是通过算法生成的B.图形放大或缩小不会变形、变模糊C.图形基本数据单位是几何图形D.变模糊

考题 下列关于最小生成树的说法中,正确的是()。 Ⅰ.最小生成树的代价唯一 Ⅱ.权值最小的边一定会出现在所有的最小生成树中 Ⅲ.使用普里姆(Prim)算法从不同顶点开始得到的最小生成树一定相同 Ⅳ.使用普里姆算法和克鲁斯卡尔(Kruskal)算法得到的最小生成树总不相同A.仅Ⅱ、ⅣB.仅Ⅰ、ⅢC.仅ⅡD.仅Ⅰ

考题 下列关于最小生成树的叙述中,正确的是()。 Ⅰ 最小生成树的代价唯一 Ⅱ 所有权值最小的边一定会出现在所有的最小生成树中 Ⅲ 使用Prim算法从不同顶点开始得到的最小生成树一定相同 Ⅳ 使用Prim算法和Kruskal算法得到最小生成树总不相同A.仅ⅠB.仅ⅡC.仅Ⅰ、ⅢD.Ⅳ

考题 下列关于最小生成树的说法中,正确的是()。 Ⅰ.最小生成树的代价唯一 Ⅱ.权值最小的边一定会出现在所有的最小生成树中 Ⅲ.使用普里姆(Prim)算法从不同顶点开始得到的最小生成树一定相同 Ⅳ.使用普里姆算法和克鲁斯卡尔(Kruskal)算法得到的最小生成树总不相同A.仅ⅠB.仅ⅡC.仅Ⅰ、ⅢD.Ⅳ