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下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()
- A、直线的中点画线法;
- B、直线的DDA方法;
- C、圆的中点画线法;
- D、椭圆的中点画线法;
参考答案
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在中点画圆算法算法中,那些算法是错误的()。
A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质B、中点画圆算法是一个增量算法C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D、中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点
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在中点画圆算法中,哪种说法是错误的()。
A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质B、双步画线算法是一个增量算法C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D、中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点
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定义直线的几何关系时,选择“水平”,表示()。A、直线将以起点为基准变为水平线B、直线将以终点为基准变为水平线C、直线将以中点为基准变为水平线D、直线将以起点四分之一处为基准变为水平线
考题
在用自选图形绘制直线时,下列哪些操作能够画出特殊角度的直线?()A、按住Ctrl键,同时画线B、按住Shift键,同时画线C、按住Alt键,同时画线D、按住Ctrl+Shift键,同时画线
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单选题设置了对端点、中点及圆心的目标捕捉,屏幕上画有一个圆和与该圆相交的一段直线。在启动画线命令后,将光标置于直线和圆的交点上,叙述正确的是()。A
线段的端点B
选中线段的中点C
选中圆心D
选中上述三特殊点中离当前光标最近的一个
考题
单选题定义直线的几何关系时,选择“水平”,表示()。A
直线将以起点为基准变为水平线B
直线将以终点为基准变为水平线C
直线将以中点为基准变为水平线D
直线将以起点四分之一处为基准变为水平线
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多选题在用自选图形绘制直线时,下列哪些操作能够画出特殊角度的直线?()A按住Ctrl键,同时画线B按住Shift键,同时画线C按住Alt键,同时画线D按住Ctrl+Shift键,同时画线
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多选题下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?()A直线的中点画线法;B直线的DDA方法;C圆的中点画线法;D椭圆的中点画线法;
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