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()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。
- A、链接变换
- B、熔化
- C、选择网格物体
- D、平滑网格制作
参考答案
更多 “()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A、链接变换B、熔化C、选择网格物体D、平滑网格制作” 相关考题
考题
关于默认状态下层次面板中的链接,下列说法正确的是().A、链接是单向性的,父物体可以影响子物体。B、链接在一起的物体,父物体可以控制一个或多个子物体。C、链接受到物体轴心点的影响„D、断开链接后的物体参数会恢复到初始状态。
考题
使用嵌套原理的具体措施包括()。A、将一个物体放在第二个物体中,将第二个物体放在第三个物体中,以此类推B、使一个物体穿过另一个物体的空腔C、把时间上相同或类似的操作联合起来D、物体的对称形式转为不对称形式
考题
布尔运算中合集的含义是().A、两个物体合并在一起成为一个物体,并且重叠的部分相互结合。B、两个物体合并后只剩下相交的那一部分。C、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。这种运算有两种结果,即A-B或B-A。D、即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。
考题
多选题关于默认状态下层次面板中的链接,下列说法正确的是().A链接是单向性的,父物体可以影响子物体。B链接在一起的物体,父物体可以控制一个或多个子物体。C链接受到物体轴心点的影响„D断开链接后的物体参数会恢复到初始状态。
考题
单选题布尔运算中合集的含义是().A
两个物体合并在一起成为一个物体,并且重叠的部分相互结合。B
两个物体合并后只剩下相交的那一部分。C
即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。这种运算有两种结果,即A-B或B-A。D
即一个物体减去另一个物体所剩下的那一部分。
考题
多选题物体链接的策略有().A层次中从父物体到子物体的过程要合乎逻辑。B先选定父物体,按照自上而下的顺序,链接到子物体上。C动画中,父物体的移动要比子物体少。D物体链接应由物体中心开始。
考题
多选题使用嵌套原理的具体措施包括()。A将一个物体放在第二个物体中,将第二个物体放在第三个物体中,以此类推B使一个物体穿过另一个物体的空腔C把时间上相同或类似的操作联合起来D物体的对称形式转为不对称形式
考题
单选题()是将物体或物体的一部分与另一个物体链接起来,常用于动画制作。A
链接变换B
熔化C
选择网格物体D
平滑网格制作
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