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以下哪个命令的功能是创建绕选定轴旋转而成的旋转网格?()

  • A、ROTATE3D
  • B、ROTATE
  • C、RULESURF
  • D、REVSURF

参考答案

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考题 Tabsurf命令用于创建旋转曲面网格。此题为判断题(对,错)。

考题 在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。A.单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】菜单项B.在"功能区"选项板中选择"默认"选项卡,在"三维建模"面板中单击【旋转曲面】按钮C.在"建模"工具栏中单击【旋转曲面】按钮D.在命令提示行中运行"REVSURF"命令

考题 旋转曲面:x2 -y2-z2=1是下列哪个曲线绕何轴旋转所得? A. xOy平面上的双曲线绕x轴旋转所得 B. xOz平面上的双曲线绕z轴旋转所得 C. xOy平面上的橢圆绕x轴旋转所得 D. xOz平面上的椭圆绕x轴旋转所得

考题 该切线与抛物线及x轴成的平面去区域为D,求该区域分别绕x轴和y轴旋转而成的体积。

考题 在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。A、单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】菜单项B、在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“三维建模”面板中单击【旋转曲面】按钮C、在“建模”工具栏中单击【旋转曲面】按钮D、在命令提示行中运行“REVSURF”命令

考题 数控机床的的旋转轴之一B轴是绕()旋转的轴。A、X轴B、Y轴C、Z轴D、W轴

考题 使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。A、X轴或A轴B、直线C、多段线D、两个指定的点

考题 观察研究表明,工作侧髁状突的运动为()A、绕水平横轴的旋转运动B、绕垂直轴的旋转运动C、绕前后轴的旋转运动D、绕上述三轴的综合旋转运动E、绕上述三轴的综合旋转运动加向外侧的移动

考题 数控机床的旋转轴之一B轴是绕()直线轴旋转的轴。A、X轴B、Y轴C、Z轴D、形轴

考题 数控机床若有旋转轴时,旋转轴A是指绕Z轴旋转的轴。

考题 创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

考题 下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A、旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B、可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C、旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D、截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线

考题 用旋转命令“rotate”旋转对象时,正确的是()。A、必须指定旋转角度B、必须指定旋转基点C、必须使用参考方式D、可以在三维空间绕任意轴旋转对象

考题 数控机床旋转轴之一的A轴是绕y轴旋转的轴。

考题 旋转曲面x2-y2-z2=1是下列哪个曲线绕何轴旋转所得()?A、xOy平面上的双曲线绕x轴旋转所得B、xOz平面上的双曲线绕z轴旋转所得C、xOy平面上的椭圆绕x轴旋转所得D、xOz平面上的椭圆绕x轴旋转所得

考题 由曲线与直线x=1及x轴所围图形绕y轴旋转而成的旋转体的体积是().A、3/7πB、4/7πC、π/2D、π

考题 σ键可绕键轴旋转,π键不可绕键轴旋转。

考题 判断题数控机床旋转轴之一的A轴是绕y轴旋转的轴。A 对B 错

考题 单选题观察研究表明,工作侧髁状突的运动为()A 绕水平横轴的旋转运动B 绕垂直轴的旋转运动C 绕前后轴的旋转运动D 绕上述三轴的综合旋转运动E 绕上述三轴的综合旋转运动加向外侧的移动

考题 多选题用三坐标建立工件坐标系时,有时需要进行坐标系旋转,假设工件坐标系建立完成后,确定原点位置正确,但轴向错误,已知某圆圆心坐标理论值为(30,70,45),实测值为(-69.963,-30.137,-45.082),则该工件坐标系()后,实测工件坐标系与理论保持一致。A绕X轴顺时针旋转180º,再绕Z轴逆时针旋转90ºB绕Z轴逆时针旋转90º,再绕Y轴顺时针旋转180ºC绕Y轴顺时针旋转180º,再绕Z轴顺时针旋转90ºD绕Z轴逆时针旋转90º,再绕X轴顺时针旋转180º

考题 多选题使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。AX轴或A轴B直线C多段线D两个指定的点

考题 单选题下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A 旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B 可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C 旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D 截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线

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考题 单选题用旋转命令“rotate”旋转对象时,正确的是()。A 必须指定旋转角度B 必须指定旋转基点C 必须使用参考方式D 可以在三维空间绕任意轴旋转对象

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