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制作多媒体作品时,图片素材的大小不可以调整
参考答案
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考题
多媒体作品设计制作的流程为()。
A.设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B.作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C.设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D.作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
考题
在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。A、制作多媒体作品之前一般都要进行规划B、收集到的素材都不需加工处理直接使用C、选择合适的多媒体制作软件D、制作好的多媒体作品需要维护和完善
考题
多媒体作品设计制作的流程为()A、设计脚本、作品策划、搜集素材、编程制作、作品检测B、作品策划、设计脚本、搜集素材、编程制作、作品检测C、设计脚本、搜集素材、作品策划、编程制作、作品检测D、作品策划、搜集素材、设计脚本、编程制作、作品检测
考题
关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A、将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B、经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C、发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D、将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
考题
单选题在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。A
制作多媒体作品之前一般都要进行规划B
收集到的素材都不需加工处理直接使用C
选择合适的多媒体制作软件D
制作好的多媒体作品需要维护和完善
考题
单选题小明为了制作一个多媒体作品,从网上下载了很多图片素材,需要对这些图片进行裁切、色彩调整、添加滤镜等加工,他可以作用的工具是()。A
画图B
wordC
photoshopD
flash
考题
单选题关于Authorware多媒体作品的发布,下列说法正确的是()。A
将多媒体作品打包的目的是为了控制作品的大小B
经打包的作品不可以脱离环境在光盘中浏览C
发布到网上的Authorware作品可以让所有用户直接浏览D
将多媒体作品打包后,运行时不再需要Authorware软件支持
考题
单选题多媒体技术中的“媒体”,主要是指()。A
用于制作多媒体作品的软件B
用于存储多媒体信息的设备C
文字、图片、声音、视频等信息载体D
制作多媒体作品的人
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