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单选题
关于可编辑多边形中(Editable Poly)的桥接命令(Bridge),错误的说法是()。
A

边与边之间可以桥接

B

开口边界(Border)之间可以桥接

C

多边行之间可以桥接

D

元素之间可以桥接


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为() A.DeleteB.Ctrl+BackspaceC.BackspacD.Shift+Backspace

考题 下列关于表记录的编辑修改,说法错误的是A、Browse命令,可以查看表的内容,同时还可以进行编辑B、List显示整个表记录C、Display全屏显示,默认只显示当前记录D、Append命令追加新记录E、Replace命令更新字段的值

考题 在AutoCAD中绘制正多边形,下列方式错误的是()。A.内接正多边形B.外切正多边形C.确定边长方式D.确定圆心、正多边形点的方式

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考题 以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

考题 下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

考题 在Editable Poly中,Extrude命令都在哪些子对象中可以找到()。A、VertixB、EdgeC、PolygonD、Element

考题 在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A、创建B、删除C、附加D、分离

考题 编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。A、删除表面B、挤出表面C、镜像D、反转表面的方向

考题 ()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

考题 对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列说法正确的是()。A、设为首顶点(Makefirst)命令可以影响放样路径的起始端。B、熔合(FusE.命令可以焊接所有顶点。C、相交(CrossInsert)可连接两条线的顶点。D、对样条线顶点所进行的移动时是不可以生成动画。

考题 中国电信开通IPTV业务,其中IPTV 机顶盒都接在E8C的LAN2口,且2端口必须绑定在OTHER BRIDGE的WAN连接上,关于other bridge模式的正确表述是A、other bridge实际上就是普通的桥接模式;B、other bridge是特殊的桥接,需要经过CPU处理;C、other bridge实际上是一种特殊的路由模式;D、other bridge实际上是路由器桥接混合模式

考题 在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A、更方便的选择顶点B、更方便的选择边C、更方便的选择表面D、更方便的选择元素

考题 关于可编辑多边形中(Editable Poly)的桥接命令(Bridge),错误的说法是()。A、边与边之间可以桥接B、开口边界(Border)之间可以桥接C、多边行之间可以桥接D、元素之间可以桥接

考题 关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件B、可以在可编辑多边形对象上使用该工具C、模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑D、可以对可编辑网格对象使用该工具

考题 单选题在修改编辑时,只以采用交叉或交叉多边形窗口选取的编辑命令是()A 拉长B 延伸C 比例D 拉伸

考题 单选题编辑多边形中(Editable Poly),Flip用于()。A 删除表面B 挤出表面C 镜像D 反转表面的方向

考题 单选题对可编辑样条线(Convert to Editable Spline)进行修改时,下列说法正确的是()。A 设为首顶点(Makefirst)命令可以影响放样路径的起始端。B 熔合(FusE.命令可以焊接所有顶点。C 相交(CrossInsert)可连接两条线的顶点。D 对样条线顶点所进行的移动时是不可以生成动画。

考题 单选题在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A 更方便的选择顶点B 更方便的选择边C 更方便的选择表面D 更方便的选择元素

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考题 填空题()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

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考题 单选题在可编辑多边形中(EditablePoly),哪一个命令或选项与材质相关()。A CutB Set IDC ConnectD Relax

考题 单选题UG曲线绘制的正多边形命令功能中,提供了3种确定正多边形的方式:即内接半径、()和外切圆半径。A 内接直径B 正多边形的边长C 外切圆直径D 多边形角度

考题 单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A 可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B 环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C 挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D 忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

考题 单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A [编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B [编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C [编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D [可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果