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名词解释题
贝塞尔(Bezier)曲线
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考题
在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。A、corner(角点)B、bezier(贝塞尔点)C、beziercorner(贝塞尔角点)D、smooth(光滑点)
考题
在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A、线性插值(Linear)B、贝塞尔插值(Bezier)C、连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D、静止插值(HolD)
考题
在CorelDRAW中,贝塞尔工具的特点是()A、矢量图形软件可以通过贝塞尔工具来画曲线B、可以绘制出平滑、精确的曲线C、可以通过增加节点和减少节点调节曲线弯曲度D、可以通过节点和控制点调节曲线弯曲度E、只有CorelDRAW能使用贝塞尔工具
考题
单选题在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A
线性插值(Linear)B
贝塞尔插值(Bezier)C
连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D
静止插值(HolD)
考题
单选题3ds max 6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型。A
Bezier Corner(贝塞尔角)B
Corner(角)落C
Segment(线段)D
Bezier(贝塞尔曲线)
考题
判断题贝塞尔曲线的控制点一定在该贝塞尔曲线上。A
对B
错
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