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单选题
原画设计中的停格作用是为了让()
A

画面的动作更加清晰

B

叙述的内容更加丰富

C

动画的画面更加美观

D

动画叙述的内容更加拥有感情的互动


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 以下属于处理动作停格基本规律的是()。A、在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面,可以多停格B、当动作的目的改变时,可以适当停格C、在同一目的的动作进程中,遇到动态改变等动作转折时,停格D、在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的E、在同一个动作的中间过程中是应该有停格的

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考题 原画设计中的停格作用是为了让()A、画面的动作更加清晰B、叙述的内容更加丰富C、动画的画面更加美观D、动画叙述的内容更加拥有感情的互动

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考题 单选题对动画中的角色运动状态进行设计是()A 动作设计B 原画设计C 性格定位D 特征定位

考题 多选题以下属于处理动作停格基本规律的是()。A在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面,可以多停格B当动作的目的改变时,可以适当停格C在同一目的的动作进程中,遇到动态改变等动作转折时,停格D在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的E在同一个动作的中间过程中是应该有停格的

考题 判断题原画师又称为动作设计师,相当于实拍电影中的演员。A 对B 错

考题 判断题在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。A 对B 错

考题 单选题动作停格的基本规律中在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以()。A 不停格B 多停格C 少停格D 没有停格

考题 问答题简述原画的作用。

考题 单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A 原画张数B 动画张数C 中间张数D 设计稿张数