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人物跑常见的绘画方法中在动态人物动作原画分析中跑步的原画分析和()基本相同。
- A、走路原画分析基本相同
- B、跳跃原画分析基本相同
- C、爬行原画分析基本相同
- D、奔跑原画分析基本相同
参考答案
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考题
在相邻的两个关键帧姿势一定的情况下,以下哪中说法是错误()。A、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。B、节奏慢的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就短。C、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就多,所耗的时间就长。D、节奏快的动作,连接关键姿势(原画)的中间画稿(动画)就少,所耗的时间就短。
考题
人物走常见的绘画方法在动态人物动作原画拷贝时要注意走路原画拷贝的基本要求和其他原画拷贝(),也是要求线条“()”A、不相同匀、准、挺、活B、不相同匀、准、挺、美C、相同、匀、准、挺、美D、相同匀、准、挺、活
考题
判断题原画(Animetor)是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。A
对B
错
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