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原画设计中的停格作用是为了让()
- A、画面的动作更加清晰
- B、叙述的内容更加丰富
- C、动画的画面更加美观
- D、动画叙述的内容更加拥有感情的互动
参考答案
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考题
()属于停格一个基本规律。A、在一个镜头中,起主导作用的原画的(关键帧)动态画面,可以多停格B、在同一目的动作进程中,可以少停或不停格C、在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的D、在同一个动作的中间过程中是应该有停格的E、在同一个动作的中间过程中是没有停格的
考题
以下属于处理动作停格基本规律的是()。A、在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面,可以多停格B、当动作的目的改变时,可以适当停格C、在同一目的的动作进程中,遇到动态改变等动作转折时,停格D、在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的E、在同一个动作的中间过程中是应该有停格的
考题
多选题以下属于处理动作停格基本规律的是()。A在一个镜头中,起主导作用原画的动态画面,可以多停格B当动作的目的改变时,可以适当停格C在同一目的的动作进程中,遇到动态改变等动作转折时,停格D在同一个动作的中间过程中是不应该有停格的E在同一个动作的中间过程中是应该有停格的
考题
单选题原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。A
原画张数B
动画张数C
中间张数D
设计稿张数
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