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单选题
目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和()
A
2D动画系统
B
骨骼动画系统
C
即时动画系统
D
人物动画系统
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
下列有关PowerPoint2003幻灯片动画的叙述正确的是( )
A: 片内动画的顺序是不可改变的B: 动画效果只有自定义动画效果C: 动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件D: 动画设置有片内动画和片间动画设置两种
考题
在PowerPoint2010中,下列有关幻灯片动画传述正确的是( )。
A、动画设置有预设动画和自定义动画两种。B、动画效果只有自定义动画效果C、动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件D、片内动画的顺序是不可改变的
考题
以下说法错误的是()A、除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。B、torque可以直接调用*.max文件中的动画。C、游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。D、创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。
考题
在PowerPoint中,下列有关幻灯片动画叙述错误的是()A、动画设置有片内动画和片间动画设置两种B、动画效果分预设动画效果和自定义动画效果C、动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件D、片内动画的顺序是可改变的
考题
单选题按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A
动作补间动画和形状补间动画B
逐帧动画和补间动画C
引导层动画和遮罩层动画D
可见层动画和不可见层动画
考题
单选题以下说法错误的是()A
除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。B
torque可以直接调用*.max文件中的动画。C
游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。D
创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。
考题
单选题在PowerPoint 2003中,下列选项关于幻灯片动画叙述错误的是()。A
动画设置有片内动画和片间动画设置两种B
动画效果分预设动画效果和自定义动画效果C
动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件D
片内动画的顺序是可改变的
考题
单选题游戏中的“瀑布”通常使用以下哪一个系统实现的()A
物理系统B
粒子系统C
动画系统D
模型系统
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