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单选题
目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和()
A

2D动画系统

B

骨骼动画系统

C

即时动画系统

D

人物动画系统


参考答案

参考解析
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考题 以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:() A.逐帧动画B.导入和修改已有动画C.使用动画元件创建动画D.补间动画

考题 动画按创作方式分为造型动画、调色板动画和() A.平面动画B.帧动画C.变形动画D.三维动画

考题 下列有关PowerPoint2003幻灯片动画的叙述正确的是( ) A: 片内动画的顺序是不可改变的B: 动画效果只有自定义动画效果C: 动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件D: 动画设置有片内动画和片间动画设置两种

考题 在PowerPoint2010中,下列有关幻灯片动画传述正确的是( )。 A、动画设置有预设动画和自定义动画两种。B、动画效果只有自定义动画效果C、动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件D、片内动画的顺序是不可改变的

考题 以下关于动画的说法不正确的是(65)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一组相关画面的处理方法

考题 计算机动画按运动控制方式分为()。A.关键帧动画和算法动画 B.算法动画和基于物理的动画 C.关键帧动画和基于物理的动画 D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

考题 游戏引擎一般包括以下哪些子系统()A、渲染B、模型与动画C、物理D、脚本

考题 动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。A、传统动画和电脑动画B、完善动画和局限动画C、平面动画和三维动画D、顺序动画和交互式动画

考题 Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。A、运动动画、形状动画B、遮罩动画、引导动画C、运动动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画

考题 TSShapeConstructordatablock用来()A、定义角色B、将角色模型和动画资源联系起来C、定义模型对象D、定义动画

考题 目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和()A、2D动画系统B、骨骼动画系统C、即时动画系统D、人物动画系统

考题 游戏中的“瀑布”通常使用以下哪一个系统实现的()A、物理系统B、粒子系统C、动画系统D、模型系统

考题 以下说法错误的是()A、除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。B、torque可以直接调用*.max文件中的动画。C、游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。D、创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。

考题 根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。

考题 动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画、数字动画和手机动画。

考题 在PowerPoint中,下列有关幻灯片动画叙述错误的是()A、动画设置有片内动画和片间动画设置两种B、动画效果分预设动画效果和自定义动画效果C、动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件D、片内动画的顺序是可改变的

考题 补间动画可以分为哪两类()。A、矢量补间动画和图形补间动画B、矢量补间动画和形状补间动画C、形状补间动画和运动补间动画D、运动补间动画和矢量补间动画

考题 按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、可见层动画和不可见层动画

考题 日本动画分为低龄动画、少年动画、少女动画、青年动画、女性动画、成人动画。

考题 FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A、运动动画、引导动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画

考题 按照动画的制作方法和生成原理,FlAsh的动画类型主要分为哪两大类()A、动作补间动画和形状补间动画B、逐帧动画和补间动画C、引导层动画和遮罩层动画D、普通层动画和特殊层动画

考题 单选题按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类()。A 动作补间动画和形状补间动画B 逐帧动画和补间动画C 引导层动画和遮罩层动画D 可见层动画和不可见层动画

考题 单选题目前游戏中的动画系统分为模型动画系统和()A 2D动画系统B 骨骼动画系统C 即时动画系统D 人物动画系统

考题 单选题以下说法错误的是()A 除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。B torque可以直接调用*.max文件中的动画。C 游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。D 创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。

考题 单选题Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。A 运动动画、形状动画B 遮罩动画、引导动画C 运动动画、引导动画D 遮罩动画、形状动画

考题 单选题在PowerPoint 2003中,下列选项关于幻灯片动画叙述错误的是()。A 动画设置有片内动画和片间动画设置两种B 动画效果分预设动画效果和自定义动画效果C 动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件D 片内动画的顺序是可改变的

考题 单选题补间动画可以分为哪两类()。A 矢量补间动画和图形补间动画B 矢量补间动画和形状补间动画C 形状补间动画和运动补间动画D 运动补间动画和矢量补间动画

考题 单选题游戏中的“瀑布”通常使用以下哪一个系统实现的()A 物理系统B 粒子系统C 动画系统D 模型系统