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判断题
NURBS对象没有子对象。
A

B


参考答案

参考解析
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考题 使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

考题 什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。 A、直接转换B、通过编辑网格C、通过editablepatch、不能转换

考题 3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模

考题 nurbs没有面的概念。

考题 NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度

考题 使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

考题 自身类对象可作该类的子对象。

考题 轴对象是使用的最多的图形对象之一,那么轴对象是哪个对象的子对象,又是那些对象的父对象?

考题 被执行散布命令后的对象被称为().A、子对象B、对象C、源对象D、原对象

考题 3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

考题 NURBS对象没有子对象。

考题 创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。

考题 选中对象或子对象,按下“Shitf”键不放,通过键盘上的“←、↑、→、↓”键来“微移”对象或子对象到合适位置

考题 cienceWord60中,使用()操作,可以选中单个子对象。()A、Ctrl+Shift十鼠标单击子对象B、鼠标单击子对象C、Shift+鼠标单击子对象D、Ctrl+鼠标单击子对象

考题 下列关于子对象的描述中,错误的是()。A、子对象不可以是自身类的对象B、子对象是另一个类的对象C、子对象的初始化要包含在构造函数中D、一个类中只能有一个子对象

考题 ScienceWord60中,使用()操作,可以选中单个子对象。A、Ctrl+Shift+鼠标单击子对象B、鼠标单击子对象C、Shift+鼠标单击子对象D、Ctrl+鼠标单击子对象

考题 单选题下列关于子对象的描述中,错误的是()。A 子对象不可以是自身类的对象B 子对象是另一个类的对象C 子对象的初始化要包含在构造函数中D 一个类中只能有一个子对象

考题 单选题下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()A 直接可以转换B 通过Editable PolyC 通过Editable PatchD 不能转换

考题 填空题3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

考题 单选题根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的表面一致地编辑器为()。A Surf DeformB Displace MeshC Surface MapperD Skin

考题 单选题下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()A 直接可以转换B 通过Editable PolyC 通过Editable PatchD 不能转换

考题 单选题NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A 按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B 按NURBS对象本上结构参数设置C 根据物体的物理属性计算D 按NURBS对象表面的弯曲程度

考题 单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A 该命令操作对象可以是NURBS物体B 该命令操作对象可以是NURBS物体C 该命令操作对象可以是NURBS曲线D 该命令操作对象可以是多变形体

考题 单选题什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。A 直接转换B 通过编辑网格C 通过editablepatchD 不能转换

考题 单选题将CONNECT对象转换成NURBS可以。()A 直接转换B 通过edit转换C 通过editable patch转换D D、B

考题 单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A 子物体B 父物体C 子物体和父物体D 以上都不是

考题 填空题创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。