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nurbs没有面的概念。
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考题
下述哪些是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()A、NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B、对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C、NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D、使用NURBS可以提高对曲面的显示效率
考题
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度
考题
使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体
考题
对于nurbs说法不正确的是()。A、nurbs是由数学公式计算而得到的B、B.nurbs是由点线面这三个基本要素组成C、渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染D、nurbs的uv不用
考题
单选题根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的表面一致地编辑器为()。A
Surf DeformB
Displace MeshC
Surface MapperD
Skin
考题
单选题NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A
按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B
按NURBS对象本上结构参数设置C
根据物体的物理属性计算D
按NURBS对象表面的弯曲程度
考题
单选题对于nurbs说法不正确的是()。A
nurbs是由数学公式计算而得到的B
B.nurbs是由点线面这三个基本要素组成C
渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染D
nurbs的uv不用
考题
单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A
该命令操作对象可以是NURBS物体B
该命令操作对象可以是NURBS物体C
该命令操作对象可以是NURBS曲线D
该命令操作对象可以是多变形体
考题
单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A
子物体B
父物体C
子物体和父物体D
以上都不是
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