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一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在图形文件中建立()场景。
A.3个
B.5个
C.不超过20个
D.无数个
参考答案
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考题
UML叫做统一的建模语言,它把Booch、Rumbaugh和Jacobson等各自独立的OOA和OOD方法中最优秀的特色组合成一个统一的方法。UML允许软件工程师使用由一组语法的语义的实用的规则支配的符号来表示分析模型。在UML中用5种不同的视图来表示一个系统,这些视图从不同的侧面描述系统。每一个视图由一组图形来定义。这些视图概述如下:(36)用使用实例(use case)来建立模型,并用它来描述来自终端用户方面的可用的场景。(37)对静态结构(类、对象和关系)模型化。(38)描述了在用户模型视图和结构模型视图中所描述的各种结构元素之间的交互和协作。A.环境模型视图B.实现模型视图C.结构模型视图D.用户模型视图
考题
以下的描述中错误的是:A.场景中同一个节点可同时触发多个备选事件流B.一个场景可以仅包含1个备选事件流C.基于独立路径测试的思想设计场景可以保证最少的可行场景D.解决场景爆炸的最佳方案是基于事件流的个数设计场景
考题
建立一个精美的渲染场景,场景包含静态和动态游戏物体,进行GI烘焙,并使用探针。
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