考题
三维实心体面域的编辑命令是()。
A.PEDITB.SPLINEDITC.SOLIDEDITD.DDEDIT
考题
用3DARRAY命令可以对()进行三维阵列。
A.线框B.曲面C.实心体D.都可以
考题
用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。A.线框B.曲面C.实心体D.都可以
考题
SURFTAB1和SURFTAB2是设置________的系统变量。A.三维实体的形状B.三维实体的网格密度C.曲面模型的形状D.曲面模型的网格密度
考题
改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。A.ISOlinesB.FACETRESC.SURFTAB1D.SURFTAB2
考题
用三维曲面绘制的圆柱面圆锥面等可以和实体进行布尔运算。()
考题
CAD的三维造型有三种层次的建立方法,即:()A线框,曲面,实体B线框,特征,曲面C线框,特征,实体D曲面,特征,实体
考题
三维实心体面域的编辑命令是()。A、PEDITB、SPLINEDITC、SOLIDEDITD、DDEDIT
考题
用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。A、线框B、曲面C、实心体D、都可以
考题
以下对象不可以进行渲染的有()。A、正等轴测图B、三维网格C、三维面D、实体和面域
考题
可以进行布尔操作的是()。A、实心体模型B、面域C、A和BD、曲面模型
考题
改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。A、ISOlinesB、FACETRESC、SURFTAB1D、SURFTAB2
考题
用3DARRAY命令可以对()进行三维阵列。A、线框B、曲面C、实心体D、都可以
考题
SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。A、三维实体的形状B、三维实体的网格密度C、曲面模型的形状D、曲面模型的网格密度
考题
在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是()。A、实体选项卡B、曲面选项卡C、网格选项卡D、渲染选项卡
考题
不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。A、从实体到曲面B、从曲面到线框C、从线框到曲面D、从曲面到实体
考题
下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。A、UNIB、SUC、IND、SL
考题
三维基础工作空间中不包括以下哪个选项卡?()A、常用B、实体C、渲染D、插入
考题
倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)不仅可以编辑二维对象,也可以编辑三维实体。
考题
用于CAM加工的模型类型可以是()。A、二维线框模型B、三维线框模型C、实体模型D、曲面模型E、装配模型
考题
单选题改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。A
ISOlinesB
FACETRESC
SURFTAB1D
SURFTAB2
考题
单选题在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是()。A
实体选项卡B
曲面选项卡C
网格选项卡D
渲染选项卡
考题
多选题不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。A从实体到曲面B从曲面到线框C从线框到曲面D从曲面到实体
考题
单选题以下对象不可以进行渲染的有()。A
正等轴测图B
三维网格C
三维面D
实体和面域
考题
单选题用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。A
线框B
曲面C
实心体D
都可以
考题
单选题用3DARRAY命令可以对()进行三维阵列。A
线框B
曲面C
实心体D
都可以
考题
多选题下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。AUNIBSUCINDSL