网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

()工具栏用于建立和编辑三维实心体。

  • A、曲面
  • B、实体
  • C、参照
  • D、渲染

参考答案

更多 “()工具栏用于建立和编辑三维实心体。A、曲面B、实体C、参照D、渲染” 相关考题
考题 三维实心体面域的编辑命令是()。 A.PEDITB.SPLINEDITC.SOLIDEDITD.DDEDIT

考题 用3DARRAY命令可以对()进行三维阵列。 A.线框B.曲面C.实心体D.都可以

考题 用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。A.线框B.曲面C.实心体D.都可以

考题 SURFTAB1和SURFTAB2是设置________的系统变量。A.三维实体的形状B.三维实体的网格密度C.曲面模型的形状D.曲面模型的网格密度

考题 改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。A.ISOlinesB.FACETRESC.SURFTAB1D.SURFTAB2

考题 用三维曲面绘制的圆柱面圆锥面等可以和实体进行布尔运算。()

考题 CAD的三维造型有三种层次的建立方法,即:()A线框,曲面,实体B线框,特征,曲面C线框,特征,实体D曲面,特征,实体

考题 三维实心体面域的编辑命令是()。A、PEDITB、SPLINEDITC、SOLIDEDITD、DDEDIT

考题 用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。A、线框B、曲面C、实心体D、都可以

考题 以下对象不可以进行渲染的有()。A、正等轴测图B、三维网格C、三维面D、实体和面域

考题 可以进行布尔操作的是()。A、实心体模型B、面域C、A和BD、曲面模型

考题 改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。A、ISOlinesB、FACETRESC、SURFTAB1D、SURFTAB2

考题 用3DARRAY命令可以对()进行三维阵列。A、线框B、曲面C、实心体D、都可以

考题 SURFTAB1和SURFTAB2是设置()的系统变量。A、三维实体的形状B、三维实体的网格密度C、曲面模型的形状D、曲面模型的网格密度

考题 在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是()。A、实体选项卡B、曲面选项卡C、网格选项卡D、渲染选项卡

考题 不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。A、从实体到曲面B、从曲面到线框C、从线框到曲面D、从曲面到实体

考题 下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。A、UNIB、SUC、IND、SL

考题 三维基础工作空间中不包括以下哪个选项卡?()A、常用B、实体C、渲染D、插入

考题 倒角(CHAMFER)和圆角(FILLET)不仅可以编辑二维对象,也可以编辑三维实体。

考题 用于CAM加工的模型类型可以是()。A、二维线框模型B、三维线框模型C、实体模型D、曲面模型E、装配模型

考题 单选题改变三维实心体渲染效果的系统变量是()。A ISOlinesB FACETRESC SURFTAB1D SURFTAB2

考题 单选题在三维建模工作空间中,新增了一个选项卡,该选项卡是()。A 实体选项卡B 曲面选项卡C 网格选项卡D 渲染选项卡

考题 多选题不同的三维模型类型之间能进行转换,包括()。A从实体到曲面B从曲面到线框C从线框到曲面D从曲面到实体

考题 单选题以下对象不可以进行渲染的有()。A 正等轴测图B 三维网格C 三维面D 实体和面域

考题 单选题用圆角(FILLET)命令对()三维模型可以进行倒圆角处理。A 线框B 曲面C 实心体D 都可以

考题 单选题用3DARRAY命令可以对()进行三维阵列。A 线框B 曲面C 实心体D 都可以

考题 多选题下列可以将两个三维实心体编辑成一个实心体的选项有()。AUNIBSUCINDSL