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构帧有很多种属性,下列名词定义错误的是()。
- A、空白帧
- B、普通帧
- C、关键帧
- D、特殊帧
参考答案
更多 “构帧有很多种属性,下列名词定义错误的是()。A、空白帧B、普通帧C、关键帧D、特殊帧” 相关考题
考题
在定义图块属性时,下列说法错误的是()。A.属性标记可以包含任何字符,包括中文字符B.定义属性时,用户必须确定属性标记,不允许空缺C.属性标记区分大小写字母D.输入属性值的时候,允许“提示”文本框中给出属性提示,以便引导用户正确输入属性值
考题
以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( )
A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域B. Hit帧位于按钮元件的第4帧C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧
考题
在Dreamweaver中,有多个关键帧,删除其中中间一个关键帧后,下列说法错误的是()A.删除的关键帧的前后两个关键帧连接在一起B.关键帖会变成了空白帧C.关键帖变成了过渡帧D.删除了关键帖,就删除了该关键帖上的所有属性对象
考题
视频、动画都是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。视频根据制式的不同可分为很多种,指出下列哪两种最为常用:()。A35帧/秒、30帧/秒B30帧/秒、25帧/秒C25帧/秒、20帧/秒D20帧/秒、16帧/秒
考题
下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
考题
下列对通道盒右键菜单mute selected功能描述正确的是()。A、删除所选属性的关键帧B、在当前时间设置一个新的关键帧C、在当前时间设置一个衰减关键帧D、使当前所选属性的关键帧失效,但并不删除
考题
下列关于补间动画的描述正确的有()。A、创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性B、要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行C、补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大D、在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值
考题
插入一个关键帧的操作方法有很多种,但不包括。()A、在某一帧右击,选择“插入关键帧”命令B、选定某一帧,右击,选择“插入帧”命令C、选定某一帧,单击“插入”菜单,选择“时间轴”“关键帧”命令D、可以将“过度帧”或“空白帧”转换为关键帧
考题
下列元件的说法错误的是:()A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C、不同的元件必须包含不同数目的帧D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
考题
关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
考题
以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧
考题
单选题关于IDENTITY属性,下列说法错误的是()。A
一个表只能有一个列具有IDENTITY属性B
你不能对定义了IDENTITY属性的列加上default约束C
附加了IDENTITY属性的列可以是任意数据类型D
你不能更新一个定义了IDENTITY属性的列
考题
单选题在Dreamweaver中,有多个关键帧,删除其中中间一个关键帧后,下列说法错误的是:()A
删除的关键帧的前后两个关键帧连接在一起B
关键帖会变成了空白帧C
关键帖变成了过渡帧D
删除了关键帖,就删除了该关键帖上的所有属性对象
考题
单选题视频、动画都是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果。视频根据制式的不同可分为很多种,指出下列哪两种最为常用:()。A
35帧/秒、30帧/秒B
30帧/秒、25帧/秒C
25帧/秒、20帧/秒D
20帧/秒、16帧/秒
考题
多选题对可持续发展的几种有代表性的定义是指()。A着重从自然属性定义B着重从社会属性定义C着重从经济属性定义D着重从科技属性定义E着重从系统属性定义
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