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Windows应用程序的消息按处理方式主要包括()、 ()和()。
参考答案
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考题
下列有关Windows 98的结构、组成和功能的叙述中,错误的是A.Windows 98环境下的应用程序可以分三类,即DOS应用程序、16位的Windows应用程序和32位的Windows应用程序B.Windows98的核心模块主要有三个组件,即User、Kernel和GDIC.Windows98的核心模块大多为动态链接库文件,其文件扩展名均为.EXED.应用程序调用Windows操作系统功能时,一般通过API函数来实现
考题
每个应用程序从类CWinApp派生出自己的应用程序类,并定义一个全局的对象。该应用程序类包含了Windows下MFC应用程序的初始化、运行和结束过程。( )成员函数用于初始化实例;( )成员函数处理消息循环;( )成员函数用于用户退出应用程序的运行实例,由( )调用。
考题
对于消息队列的描述正确的是( )。
A.在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B.系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C.系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D.以上都正确
考题
下面是有关Windows98处理器管理的叙述,其中正确的是______。A.在保护模式下,386处理器的“保护环”分为4个,但Windows98只使用了其中的2个B.系统虚拟机分为DOS虚拟机和Windows虚拟机,分别运行DOS应用程序和 Windows应用程序C.时间片调度程序负责给进程(线程)分配时间配额,且各个进程(线程)的时间配额是固定的D.Windows98分别为每个运行的Windows应用程序提供消息队列
考题
在Windows中,按Alt+F4键,可实现的功能是【】A.关闭当前的应用程序,如果没有运行应用程序,则弹出“关闭Windows”对话框B.在应用程序之间进行切换C.启动应用程序的打印驱动程序D.打开Windows的“开始”菜单
考题
Windows的消息系统中的消息来源可分为:( ) A.硬件消息,应用程序消息 B.应用程序消息,硬件消息
Windows的消息系统中的消息来源可分为:( )A.硬件消息,应用程序消息B.应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C.用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D.硬件消息,Windows 系统的窗口管理消息
考题
关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()A、Windows消息可以提供应用程序相互之间以及应用程序和系统之间的通信B、消息具有抢先性C、Windows消息只能够提供应用程序相互之间的通信D、Windows本身是由消息驱动的E、消息具有非抢先性
考题
下面关于运行应用程序的说法正确的是()A、.app应用程序可以在VisualFoxpro和Windows环境下运行B、.exe只能在Windows环境下运行C、.exe应用程序可以在VisualFoxpro和Windows环境下运行D、.app应用程序只能在Windows环境下运行
考题
单选题Windows的消息系统中的消息来源可分为()A
硬件消息,应用程序消息B
应用程序消息,硬件消息,Windows系统的窗口管理消息C
用户自定意消息,Windows系统的窗口管理消息、D
硬件消息,Windows系统的窗口管理消息
考题
单选题对于消息队列描述正确的是()。A
在Windows中只有一个消息系统,即系统消息队列。消息队列是一个系统定义的数据结构,用于临时存储消息。B
系统可从消息队列将信息直接发给窗口。另外,每个正在Windows下运行的应用程序都有自己的消息队列。C
系统消息队列中的每个消息最终都要被USER模块传送到应用程序的消息队列中去。应用程序的消息对列中存储了程序的所有窗口的全部消息。D
以上都正确
考题
填空题()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;()用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。
考题
(难度:中等)Windows日志文件包括应用程序日志、安全日志和系统日志。
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