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在 Revit Architecture 中,渲染三维视图的过程有如下所示:1.创建建筑模型的三维视图。2.指定材质的渲染外观,并将材质应用到模型图元。3.为建筑模型定义照明。4.将植物、人物、汽车和其他环境、贴花内容添加到建筑模型中.5.定义渲染设置。6.渲染图像。7.保存渲染图像。以下操作步骤正确的是
A、1 2 3 4 5 6 7
B、4 1 2 3 5 6 7
C、3 4 1 2 5 6 7
D、以上都正确
参考答案
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考题
以下关于建筑饰面和室内装饰初步设计说法错误的是()。A.色彩的选择对房屋内部气氛影响较小
B.基于B.IM技术,可对建筑模型进行高度仿真和内部渲染
C.基于B.IM技术,可以对模型进行外部材质选择和渲染
D.在饰面装饰设计中,材料的选择是影响能否准确表达设计概念的重要因素
考题
以下关于建筑饰面和室内装饰初步设计说法错误的是()。A.色彩的选择对房屋内部气氛影响较小
B.基于BIM技术,可对建筑模型进行高度仿真和内部渲染
C.基于BIM技术,可以对模型进行外部材质选择和渲染
D.在饰面装饰设计中,材料的选择是影响能否准确表达设计概念的重要因素
考题
以下关于建筑饰面和室内装饰初步设计说法错误的是()A、色彩的选择对房屋内部气氛影响较小B、基于BIM技术,可对建筑模型进行高度仿真和内部渲染C、基于BIM技术,可以对模型进行外部材质选择和渲染D、在饰面装饰设计中,材料的选择是影响能否准确表达设计概念的重要因素
考题
在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
考题
在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
考题
单选题在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A
每次都记得激活正确的渲染视图B
记得快速渲染的快捷键C
在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D
在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机
考题
单选题在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A
每次都记得激活正确的渲染视图B
记得快速渲染的快捷键C
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D
在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图
考题
单选题Navisworks Manager软件包含以下哪些主要功能()A
多格式轻量化模型浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟B
创建三维模型、渲染与漫游、碰撞检查、4D模拟C
创建三维模型、多格式轻量化浏览、渲染与漫游、三维校审、4D模拟D
多格式轻量化模型浏览、创建三维模型、渲染与漫游、三维校审
考题
单选题要缩短渲染图像所需的时间,下列方法中哪些是错误的()A
隐藏不必要的模型图元B
减少材质反射表面的反射次数C
将视图的详细程度修改为精细D
减小要渲染的视图区域
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