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【单选题】网络游戏中的武器装备____
A.没有价值,不属于财产
B.有价值,不属于财产
C.没有价值, 属于虚拟财产
D.有价值,属于虚拟财产
参考答案和解析
有价值,属于虚拟财产
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考题
下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?A.网络游戏研发单位B.不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业C.网络游戏虚拟货币交易服务企业D.含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业
考题
与数字出版中的其他产业类型相比,网游产业的基本特征不包括( )。A.创新是网络游戏产业发展的本质特征
B.网络游戏产业具有良好的交互性
C.网络游戏产业具有明显的外部性特征
D.网络游戏产业有一定的负面效应
考题
从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括:()。A、取得《网络文化经营许可证》B、有符合国家规定的从业人员C、确定的网络游戏经营范围D、注册资金500万元以上
考题
下列关于军事高技术对武器装备的影响说法不正确的一项是()。A、武器装备的信息化程度越来越高B、武器装备的性能空前提高C、武器装备将趋于综合化、隐身化、无人化和高成本化D、高技术常规武器装备成为武器装备发展的主流
考题
关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A、网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B、网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C、我国对国产网络游戏实行备案制D、我国对进口网络游戏实行备案制
考题
单选题从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行和网络游戏虚拟货币交易服务的网络游戏运营商,所应具备的条件中不包括:()。A
取得《网络文化经营许可证》B
有符合国家规定的从业人员C
确定的网络游戏经营范围D
注册资金500万元以上
考题
单选题由网络游戏导致的“网瘾”对青少年的种种不良影响说明①网络游戏具有两重性②必须坚决取缔网络游戏③网络游戏都是腐朽文化④青少年必须提高自身免疫力()A
①③B
①④C
②③D
①③④
考题
单选题在重庆维普科技期刊数据库中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的论文,检出结果最多的是()A
题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)B
题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)C
题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)D
题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)
考题
单选题关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A
网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B
网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C
我国对国产网络游戏实行备案制D
我国对进口网络游戏实行备案制
考题
单选题军民融合贷款的企业应至少通过()、装备承制单位资格认证两项中的一项。A
武器装备科研生产许可认证B
武器装备质量管理体系认证C
武器装备科研生产单位保密资质D
高新技术企业证书
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