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3dsmax中保存当前场景的命令是()
A.文件>重置
B.文件>合并
C.文件>保存
D.文件>新建
参考答案和解析
文件 >保存
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考题
当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A、选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B、选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C、选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D、选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
考题
在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A、虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B、在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C、材质库中的材质只能在当前场景中被调用D、在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
考题
Dreamweaver MX2004的“文件”菜单命令中,菜单项“保存框架页”表示的是()。A、保存所有框架页B、保存当前框架页C、保存当前窗口的所有文档D、将当前文档恢复到上次保存时的状态
考题
在Word2000中,当前编辑的文档是C盘中的dl.doc文档,要将文档送到U盘保存,应当使用()A、"文件"菜单中的"另存为"命令B、"文件"菜单中的"保存"命令C、"文件"菜单中的"新建"命令D、"插入"菜单中的命令
考题
以下有关效果和VideoPost的说法正确的是()。A、效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效B、3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成C、3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成D、使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出
考题
单选题当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A
选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B
选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C
选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D
选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来
考题
单选题在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。A
虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失B
在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象C
材质库中的材质只能在当前场景中被调用D
在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用
考题
单选题Dreamweaver MX2004的“文件”菜单命令中,菜单项“保存框架页”表示的是()。A
保存所有框架页B
保存当前框架页C
保存当前窗口的所有文档D
将当前文档恢复到上次保存时的状态
考题
单选题3DSMAX文件/保存命令可以保存的文件类型是().A
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