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在设计动画时,用时钟控件来控制动画速度的属性是()

AEnabled

BInterval

CTimer

DMove


参考答案

参考解析
更多 “在设计动画时,用时钟控件来控制动画速度的属性是()AEnabledBIntervalCTimerDMove” 相关考题
考题 动画控制器的两种类型()。 A、多种属性动画控制器B、单一属性动画控制器C、复合属性动画控制器D、不确定

考题 对插入文件中的 Flash 动画,不能在属性面板中设置动画的( )属性。 A.动画是否循环播放B.动画循环播放的次数C.是否自动播放动画D.动画播放时的品质

考题 在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。 A.变量(常量、表达式等)B.函数C.数字D.数值

考题 设计动画时通常用定时器控件( ) 属性来控制动画速度。A、IntervalB、TimerC、MoveD、Enabled

考题 一个动画是由()组成的A. 动画属性B. 动画名称C. 关键帧序列D. 动画控制器

考题 在设计动画时,用时钟控件来控制动画速度的属性是()。A. EnabledB. IntervalC. TimerD. Move

考题 设计动画通常使用时钟控件()来控制动画速度. A、EnabledB、IntervalC、TimerD、Move

考题 下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数

考题 图形动画设计动态展示图形动画过程,同时也可以生成“动画轨迹”,下面有关“轨迹”的描述,不对的是()A、抽样数量越大,轨迹图形越清晰B、轨迹点的颜色和大小,通过“属性”可以设置C、抽样数量与轨迹图形的生成速度无关D、在“轨迹”的“动画设置”属性中,如果勾选“离散的”,那么轨迹是轨迹点

考题 以下属于animate()函数参数的是()。A、css属性对象B、回调函数C、动画执行速度D、停止动画

考题 在VB中设计动画时,用时钟控件来控制动画速度的属性是()。A、EnabledB、IntervalC、TimerD、Move

考题 在Authorware软件中,选择“任意路径到指定点的移动”方式制作动画,可以在属性对话框中的“MoveWhen”域中输入()来控制动画图标是否执行动画。A、变量(常量、表达式等)B、函数C、数字D、数值

考题 下面对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。A、Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制B、Paint Effects笔触的动画只能用曲线控制C、Paint Effects笔触不能做动画D、Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

考题 下列对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。A、Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制B、Paint Effects笔触的动画只能用曲线来控制C、Paint Effects笔触不能做动画D、Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

考题 对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的()属性。A、动画是否循环播放B、动画循环播放的次数C、是否自动播放动画D、动画播放时的品质

考题 在设计动画时,用时钟控件来控制动画速度的属性是()A、EnabledB、IntervalC、TimerD、Move

考题 设计动画时,既可以在幻灯片内设计动画效果,也可以在幻灯片间设计动画效果。

考题 关于Agent控件的属性使用不正确的是()A、Genie.Speak是Agent动画的说话指令B、Genie.Play()是Agent动画的做动作指令C、Genie.Show是Agent动画的隐藏指令D、Genie.Move是Agent动画的移动指令

考题 在PowerPoint2003中插入Flash动画时,可通过插入()控件对象来完成。A、LabelB、TextBoxC、Shockwaver Flash objectD、CommandButton

考题 单选题下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A 在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B 选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C 当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D 调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数

考题 单选题在VB中设计动画时,用时钟控件来控制动画速度的属性是()。A EnabledB IntervalC TimerD Move

考题 单选题图形动画设计动态展示图形动画过程,同时也可以生成“动画轨迹”,下面有关“轨迹”的描述,正确的是()A 抽样数量越大,轨迹图形越清晰B 轨迹点的颜色和大小,通过“属性”可以设置C 抽样数量与轨迹图形的生成速度无关D 在“轨迹”的“动画设置”属性中,如果勾选“离散的”,那么轨迹是轨迹点

考题 单选题对插入文件中的Flash动画,不能在属性面板中设置动画的()属性。A  动画是否循环播放B  动画循环播放的次数C  动画播放时的品质D  是否自动播放动画

考题 单选题在设计动画时,用时钟控件来控制动画速度的属性是()A EnabledB IntervalC TimerD Move

考题 多选题动画控制器的两种类型。()A多种属性动画控制器B单一属性动画控制器C复合属性动画控制器D不确定

考题 单选题下列对Paint Effects笔触动画的描述,说法正确的是()。A Paint Effects笔触的动画只能用其自身属性来控制B Paint Effects笔触的动画只能用曲线来控制C Paint Effects笔触不能做动画D Paint Effects笔触的动画可以用其自身属性和曲线来控制

考题 填空题()它设置开始动画,结束动画和控制动画的播放速度等属性。