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2、2.3dsmax多边形建模,当激活____命令后,使用分离命令,所选择模型会生成一个副本,独立出现在该编组里。

A.【以克隆对象分离】

B.【分离到元素】

C.【分离】

D.【附加】


参考答案和解析
C
更多 “2、2.3dsmax多边形建模,当激活____命令后,使用分离命令,所选择模型会生成一个副本,独立出现在该编组里。A.【以克隆对象分离】B.【分离到元素】C.【分离】D.【附加】” 相关考题
考题 如需对所选图形作出规则的复制,该使用()A.执行COPY(复制)命令后,当出现“选择对象”时,再介入FB.使用阵列命令C.XCOPYD.用“宏”命令

考题 Windows下,凡菜单命令名后带有“…”的表示为:( )。A、本命令有子菜单B、本命令将打开一个对话框C、本命令可激活D、本命令不可激活

考题 下列叙述多边形建模的命令Mesh>Separate的说法正确的是()A、Separate可以将多边形物体的任意部分面分离出来B、Separate可以通过选择一条线将物体分开C、Separate可以将一个物体分离开的条件是,该物体要有两个或多个外壳(Shells)构成D、将多个物体Combine合并后,Separate可以一次单独分离出其中一个

考题 在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。A.单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】菜单项B.在"功能区"选项板中选择"默认"选项卡,在"三维建模"面板中单击【旋转曲面】按钮C.在"建模"工具栏中单击【旋转曲面】按钮D.在命令提示行中运行"REVSURF"命令

考题 在AutoCAD2009中,激活创建旋转网格命令的方法正确的是()。A、单击【菜单浏览器】按钮,再选择【绘图】→【建模】→【网格】→【旋转网格】菜单项B、在“功能区”选项板中选择“默认”选项卡,在“三维建模”面板中单击【旋转曲面】按钮C、在“建模”工具栏中单击【旋转曲面】按钮D、在命令提示行中运行“REVSURF”命令

考题 对于CorelDRAW 12的群组,下列说法不正确的是()A、群组属性分为:群组,解散群组和解散局部群组B、将对象使用结合命令后,仍可以使用【解散群组】命令打散对象C、当多个图形使用【群组】命令后,可以使用右键菜单下的【拆分】命令将图形分成单独图形D、【解散全部群组】就是将一个大组里的小组全部解散,而大组里的小组并不受到影响

考题 在菜单命令前带有“小黑点”记号,表示()A、选择该命令弹出一个下拉子菜单B、选择该命令后出现对话框C、该选项已经选用D、该命令无效

考题 【SplitPolygonTool】(分割多边形工具)命令是在角色建模中使用次数比较多的,它允许用户在多边形物体上添加需要的结构线。

考题 布尔命令只能用于多边形模型,曲面模型是不可以使用布尔运算的。

考题 “分离”命令可从对象的组中分离选定对象。 从“组”菜单中选择“打开”命令打开组时,会激活此命令。

考题 不能一次生成面域的是()。A、用LINE命令绘制的闭合图形B、用样条曲线命令绘制的闭合图形C、用多边形命令绘制的多边形D、用多线命令绘制的封闭的多线E、用矩形命令绘制的矩形

考题 当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A、选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B、选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C、选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D、选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来

考题 在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A、创建B、删除C、附加D、分离

考题 以下有关“墙”的说法描述有误的是()A、当激活“墙”命令以放置墙时,可以从类型选择器中选择不同的墙类型B、当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中载入新的墙类型C、当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中编辑墙属性D、当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中新建墙类型

考题 ()命令可以将图块由一个整体分离成为各个独立的组成对象,非特别需要一般不要使用该命令。A、在位编辑B、分解C、定义属性D、属性提取

考题 如需对所选图形作出规则的复制,该使用()A、执行COPY(复制)命令后,当出现“选择对象”时,再介入FB、使用阵列命令C、XCOPYD、用“宏”命令

考题 在AutoCAD中,“正多边形”命令用于绘制等边、等角的封闭几何图形,建筑上通常用该命令绘制多边形的门窗或异形图案等。执行“正多边形”命令的方法不正确的是()。A、单击“绘图"工具栏中的“正多边形”命令按钮B、打开“绘图”菜单→“正多边形”命令C、在命令行输入“POLYGON”或快捷命令“POL”,回车D、在命令行输入“RECTANGLE”或快捷命令“REC”,回车

考题 单选题当制作复杂的3dsMax项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前户外场景中,正确的操作是()。A 选择【文件】/【替换】命令,将“汽车.max”输入进来B 选择【文件】/【合并】命令,将“汽车.max”合并进来C 选择【文件】/【合并动画】命令,将“汽车.max”合并进来D 选择【文件】/【保存副本为】命令,将“汽车.max”输入进来

考题 多选题对于CorelDRAW 12的群组,下列说法不正确的是()A群组属性分为:群组,解散群组和解散局部群组B将对象使用结合命令后,仍可以使用【解散群组】命令打散对象C当多个图形使用【群组】命令后,可以使用右键菜单下的【拆分】命令将图形分成单独图形D【解散全部群组】就是将一个大组里的小组全部解散,而大组里的小组并不受到影响

考题 单选题下列有关【Fillet】和【Chamfer】命令的描述错误的是()。A 【Fillet】和【Chamfer】命令都可以对二维对象和三维实体进行编辑B 使用【Fillet】命令可以对实体的多条棱边同时进行圆角C 使用【Fillet】命令可以使用不同的圆角半径对实体的多条棱边同时圆角D 激活【Fillet】命令选择实体后,系统高亮显示的是一个基面;而激活【Chamfer】命令选择实体后,系统高亮显示的是一条棱边

考题 单选题在菜单命令前带有“小黑点”记号,表示()A 选择该命令弹出一个下拉子菜单B 选择该命令后出现对话框C 该选项已经选用D 该命令无效

考题 单选题()命令可以将图块由一个整体分离成为各个独立的组成对象,非特别需要一般不要使用该命令。A 在位编辑B 分解C 定义属性D 属性提取

考题 判断题“分离”命令可从对象的组中分离选定对象。 从“组”菜单中选择“打开”命令打开组时,会激活此命令。A 对B 错

考题 单选题在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A 创建B 删除C 附加D 分离

考题 单选题以下有关“墙”的说法描述有误的是()A 当激活“墙”命令以放置墙时,可以从类型选择器中选择不同的墙类型B 当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中载入新的墙类型C 当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中编辑墙属性D 当激活“墙”命令以放置墙时,可以在“图元属性”中新建墙类型

考题 单选题使用Mirror Geometry[镜像几何体工具]下列说法正确的是()。A 使用该命令直前必须先设置好轴心点的位置B 使用该命令镜像后的模型UV也会自动翻转C 使用该命令需要调整对称轴向上模型边缘的点D 使用该命令不能设置焊接点的阈值

考题 单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A 执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B 先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C 选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D 以上全部

考题 单选题如需对所选图形作出规则的复制,该使用()A 执行COPY(复制)命令后,当出现“选择对象”时,再介入FB 使用阵列命令C XCOPYD 用“宏”命令