考题
大气效果的基本类型有()。
A.火焰B.体积雾C.体积光D.雾
考题
体积雾可以在()空间中创建密度不是常数的雾。
A、一维B、二维C、三维D、四维
考题
火焰雾光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染()。
A、TopB、FrontC、CameraD、Back
考题
能够根据相机衰减范围产生淡入淡出效果的是()。A、层雾B、标准雾C、体积雾D、体积光
考题
能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A、体积光B、体积雾C、分层雾D、镜头效果
考题
()最有特色的光效就是能够产生美丽的光晕效果。A、Fire EffectB、Rend ElementsC、泛光灯体积光D、直射灯体积光
考题
在增加体积雾的命令为、()A、渲染菜单/渲染B、渲染菜单/环境C、工具菜单/首选项D、渲染菜单/效果
考题
下列效果中,需要拾取灯光的是()A、体积雾B、火焰C、雾D、镜头效果
考题
下面哪种灯光可以产生体积效果()A、泛光B、平行光C、体积光D、自由光
考题
大气效果的基本类型有()A、火焰B、体积雾C、体积光D、雾
考题
大气装置中需要拾取线框的是()。A、燃烧和体积光B、燃烧和体积雾C、雾和体积雾D、体积雾和体积光
考题
利用环境特效的火效果可以制作火焰、()和()等动画效果。
考题
要做出雾的效果应使用以下哪个命令()A、火效果B、体积雾C、光晕D、雾
考题
湿式漆雾捕集装置可分为();();(),其中效果最好的是()。
考题
3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A、体积雾B、体积光C、火焰D、雾效
考题
单选题下面哪种灯光可以产生体积效果()A
泛光B
平行光C
体积光D
自由光
考题
单选题()最有特色的光效就是能够产生美丽的光晕效果。A
Fire EffectB
Rend ElementsC
泛光灯体积光D
直射灯体积光
考题
单选题能够产生灯光透过灰尘和雾的自然效果,利用它可以很方便的模拟出大雾中汽车照射地面的效果是()。A
体积光B
体积雾C
分层雾D
镜头效果
考题
单选题在增加体积雾的命令为、()A
渲染菜单/渲染B
渲染菜单/环境C
工具菜单/首选项D
渲染菜单/效果
考题
填空题环境效果包括火焰效果、体积光、体积雾、标准雾、()等,其中()、()需要与大气装置配合使用,而体积光需要和()配合使用。
考题
填空题湿式漆雾捕集装置可分为();();(),其中效果最好的是()。
考题
多选题大气效果的基本类型有()A火焰B体积雾C体积光D雾
考题
单选题要做出雾的效果应使用以下哪个命令()A
火效果B
体积雾C
光晕D
雾
考题
单选题3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成光柱效果,它们只能照亮其他物体。如果要创建探照灯一样的照明效果,就必须使用()特效。A
体积雾B
体积光C
火焰D
雾效
考题
单选题大气装置中需要拾取线框的是()。A
燃烧和体积光B
燃烧和体积雾C
雾和体积雾D
体积雾和体积光
考题
单选题下列效果中,需要拾取灯光的是()A
体积雾B
火焰C
雾D
镜头效果