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单选题
玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。
A

挑战

B

实践

C

交流

D

互动


参考答案

参考解析
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更多 “单选题玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A 挑战B 实践C 交流D 互动” 相关考题
考题 患者就诊过程中的体验需求不包括( ) A、生理需求B、认同感C、归属感D、尊重感E、自我实现

考题 高峰体验指的是人在追求自我实现的历程中,历经基本需求的追寻并获满足之后,在追求自我实现时所体验到的一种臻于顶峰而又超越时空与自我的心灵满足感与完美感,这种感觉只可意会不能言传。下列哪项不属于高峰体验的是?A.运动员登上奥运冠军领奖台时的心理体验。B.科学家获得诺贝尔奖时的心理体验。C.观众见证人类首次踏上月球时的心理体验。D.通过十年寒窗苦读,收到理想的大学录取通知时的心理体验。

考题 67 高峰体验指的是人在追求自我实现的历程中,历经基本需求追寻并获满足之后,在追求自我实现时所 67 高峰体验指的是人在追求自我实现的历程中,历经基本需求追寻并获满足之后,在追求自我实现时所体验到的一种臻于顶峰而又超越时空与自我的心灵满足感与完美感,这种感觉只可意会不能言传。下列不属于高峰体验的是:A 运动员登上奥运冠军领奖台时的心理体验B 科学家获得诺贝尔奖时的心理体验C 观众见证人类首次踏上月球时的心理体验D 通过十年寒窗苦读,收到理想的大学录取通知时的心理体验

考题 自我实现的“高峰体验”是哪位心理学家提出的() A.荣格B.马斯洛C.弗洛伊德D.阿恩海姆

考题 有自我满足和自我实现需求的人往往以达到()为自己致力于实现目标的最大报酬。

考题 经验或自我实现课程观视课程为经验,认为课程是促进儿童自我实现的手段,强调学科在课程学习中的重要性。()

考题 高峰体验指的是在追求自我实现的历程中,历经基本需求的追寻并获满足之后,在追求自我实现时所体验到的一种臻于顶峰而又超越时空与自我的心灵满足感与完美感,这种感觉只可意会不能言传。下列不属于高峰体验的是( )。A.运动员登上奥运冠军领奖台时的心理体验B.科学家获得诺贝尔奖时的心理体验C.观众见证人类首次踏上月球的心理体验D.通过十年寒窗苦读,收到理想的大学录取通知时的心理体验

考题 高峰体验,指的是人在追求自我实现的历程中,历经基本需求追寻并获满足之后,在追求自我实现时所体验到的一种臻于顶峰而又超越时空与自我的心灵满足感与完美感,这种感觉只可意会不能言传。下列不属于高峰体验的是( )。A.运动员登上奥运冠军领奖台时的心理体验B.科学家获得诺贝尔奖时的心理体验C.观众见证人类首次踏上月球时的心理体验D.通过10年寒窗苦读,收到理想的大学录取通知时的心理体验

考题 高峰体验:人在追求自我实现过程中,经过基本需求的追求并获得满足之后,在追求自我实现时体验到的一种臻于顶峰而又超越时空和自我的心理满足感和成就感。下列不属于高峰体验的是( )。A.运动员经过奋力拼搏终于登上冠军领奖台时的激动心情B.电视机前的观众看到中国制造的火箭遨游太空时的豪迈心情C.科学家排除困难,解决重大科研难题后的畅快心情D.“十年寒窗苦读,今日金榜题名”时的愉悦心情

考题 ( )学习理论强调人的潜能、个性与创造性的发展,强调自我实现、自我选择和健康人格作为追求的目标。

考题 ( )学习理论强调人的潜能、个性与创造性的发展,强调以自我实现、自我选择和健康人格作为追求的目标

考题 马斯洛用()来表达人类需要的本性。A生理需要B似本能需要C自我实现D高峰体验

考题 创造性幸福必定都是自我实现的幸福。

考题 一些游戏中设计的玩家操作系统是其最大的卖点,这类悬念设计()是悬念。

考题 玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动

考题 自我实现等同于创造性的幸福。

考题 自我实现者具有最高程度的认同,最接近真正的自我,达到了自己独一无二的人格或特质的顶点,潜能发挥到最大程度的一种状态被称为()A、高峰体验B、自我实现C、自我概念D、经验

考题 高峰体验指()过程中最激动人心的时刻。A、自我陶醉B、自我实现C、创造D、自我体验

考题 人们达到自我实现时的片刻体验称()A、有意识体验B、无意识体验C、积极体验D、高峰体验

考题 蒙台梭利认为儿童的工作具有的特征有()。A、遵循自然法则,服从内在的引导本能B、无外在目标,以自我实现为内在目标C、是一种创造性,活动性与建构性的工作D、无须独立完成,可以团体合作E、以环境为媒介来改进自己,形成自己与塑造自己的人格

考题 多选题有关马斯洛的人本主义的说法下面正确的是:()A崇尚现象学方法反对还原论B坚持人的整体性C所有的人最终都能达到自我实现D人有先天而来的超越性动机E心理健康的人会经常体验到高峰体验F倡导人有先天的自我实现潜能

考题 单选题自我实现者具有最高程度的认同,最接近真正的自我,达到了自己独一无二的人格或特质的顶点,潜能发挥到最大程度的一种状态被称为()A 高峰体验B 自我实现C 自我概念D 经验

考题 单选题马斯洛用()来表达人类需要的本性。A 生理需要B 似本能需要C 自我实现D 高峰体验

考题 单选题玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。A 操作的一致性B 玩家不期望重复自己C 游戏环境的限制D 玩家期望公平的机会

考题 单选题高峰体验指()过程中最激动人心的时刻。A 自我陶醉B 自我实现C 创造D 自我体验

考题 单选题人们达到自我实现时的片刻体验称()A 有意识体验B 无意识体验C 积极体验D 高峰体验

考题 单选题关于高峰体验的描述,不正确的是()A 可能是瞬间产生的、压倒一切的敬畏情绪B 可能是转瞬即逝的极度强烈的幸福感C 是自我实现者重要的人格特征D 是达到自我实现的唯一途径