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要创建最接近原始位图的矢量图形,以下哪个参数值不合理?()

  • A、“颜色阈值”:50
  • B、“最小区域”:“1象素”
  • C、“曲线拟合”:“像素”
  • D、“角阈值”:“较多转角”

参考答案

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考题 创建图形元件的元素可以是() A、音频B、位图C、矢量图形D、文本对象

考题 ()是创建编辑文字(尤其是小文字)和线条图形的最佳选择。A、位图图像B、网页图形C、矢量图形D、印刷图像

考题 下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

考题 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性

考题 在下列有关图形(矢量图)与图像(位图)的叙述中错误的是()。A、矢量图在屏幕显示时需要进行计算B、对于同样的图,矢量图占用的存储空间比位图要大C、位图是由许多个像素点组成的D、矢量图形可以任意缩放而不变形失真

考题 ()是创建编辑文字和线条图像的最佳选择。A、矢量图形B、位图图像C、RGB图像D、LAB图像

考题 矢量图形与位图图像的区别是()A、矢量图的显示比位图图像要快B、矢量图一般比位图图像的数据量要大C、矢量图侧重于绘制,而位图偏重于获取D、位图放大不易失真,而矢量图放大容易失真

考题 Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。

考题 关于创建位图图像说法正确的是:()A、要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象B、另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充C、一个新位图对象创建后就添加到当前层中D、尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象

考题 对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A、矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B、矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C、对矢量图形和位图图形都没有影响D、矢量图形和位图图形都将受到影响

考题 位图与矢量图比较,可以看出()。A、位图比矢量图占用空间更少B、位图与矢量图占用空间相同C、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快D、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

考题 以下关于图形图像的说法哪个是正确的()A、位图图像的分辨率是不固定的B、位图图象是以指令的形式来描述图像的C、矢量图形放大后不会产生失真D、矢量图形中保存有每个像素的颜色值

考题 计算机中的图形根据原理的不同分为()。A、图形和图像B、位图和图形C、矢量和位图D、矢量和图像

考题 FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形不再链接到库面板中的位图图像元件。

考题 以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大

考题 补间形状只能在()之间进行创建。A、矢量图形B、位图C、导入的.jpg图像D、导入的.gif图像

考题 Flash具有将位图转换为矢量图形的功能,下列描述错误的是()。A、“转换位图为矢量图”命令将位图转换为具有分离颜色区域的矢量图形B、将位图转换为矢量图形后,如果更改库面板中的位图,则舞台上的矢量图形也会变化C、如果转换前的位图包含复杂的形状和颜色,转换后的矢量图形的文件大小可能会比原来的位图文件还大D、“转换位图为矢量图”命令与“分离”位图命令的功能完全不同,其作用的效果也不同

考题 以下关于矢量图形和位图图像的说法正确的是哪些?()A、放大矢量图形时,若放大超过100倍,则图形会出现类似位图的马赛克效果B、矢量图是一系列由数学公式代表的线条所构成的图形C、位图图像是由像素点来表达、构成图形的D、矢量图一定比位图小

考题 单选题以下关于图形图像的说法哪个是正确的()A 位图图像的分辨率是不固定的B 位图图象是以指令的形式来描述图像的C 矢量图形放大后不会产生失真D 矢量图形中保存有每个像素的颜色值

考题 单选题()是创建编辑文字(尤其是小文字)和线条图形的最佳选择。A 位图图像B 网页图形C 矢量图形D 印刷图像

考题 单选题位图与矢量图比较,可以看出()。A  位图比矢量图占用空间更少B  位图比矢量图占用空间相同C  对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快D  对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

考题 多选题矢量图和位图的优缺点以下哪个表述是正确的()A位图的优点是色彩变化丰富,编辑上可以改变任何形状的区域的色彩显示效果。相应的要实现的效果越复杂,需要的象素数越多,图像文件的大小和存储空间越大。B矢量的优点是轮廓的形状更容易修改和控制,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接。另外,支持矢量格式的应用程序也远远没有支持位图的多,很多矢量图形都需要专门设计的程序才能打开浏览和编辑。C对图形进行对应的函数运算,将图形的形状和颜色运算结果图像质量是不变的。D矢量和位图在应用上也是可以相互结合的,比如在矢量文件中嵌入位图实现特别的效果。

考题 单选题下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。A Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B 在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 单选题对矢量图形和位图图形执行放大操作,下列说法正确的是()A 矢量图形出现马赛克,位图图形不受影响B 矢量图形不受影响,位图图形出现马赛克C 对矢量图形和位图图形都没有影响D 矢量图形和位图图形都将受到影响

考题 多选题以下关于矢量图形和位图图像的说法正确的是哪些?()A放大矢量图形时,若放大超过100倍,则图形会出现类似位图的马赛克效果B矢量图是一系列由数学公式代表的线条所构成的图形C位图图像是由像素点来表达、构成图形的D矢量图一定比位图小