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简述OpenGL中实现天空体常用的方法
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考题
OpenGL程序的基本结构是( )。A、初始化部分,设置OpenGL的状态开关B、设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小C、使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述D、将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
考题
问答题简述一下室内覆盖的常用的实现方法。
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