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元杂剧中的情节、故事设计都是非常的符合逻辑,具有完美的艺术性。
参考答案
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考题
多媒体应用系统创意设计原则中,()原则是多媒体系统的画面、声音等要素的表现要符合审美的规律,腰椎不违背科学性和教育性的前提下,使内容的呈现具有艺术的表现力和感染力。
A、艺术性B、科学性C、技术创新D、求异创新
考题
形式美和艺术性是两个不同范畴,在建筑中,其正确答案是:Ⅰ.凡是具有艺术性的作品,都必须符合形式美的规律Ⅱ.凡是具有艺术性的作品,不一定都要符合形式美的规律Ⅲ.凡是符合形式美的规律,都必然是具有艺术性的作品Ⅳ.凡是符合形式美的规律,不一定都是具有艺术性的作品( )A.Ⅰ、Ⅱ
B.Ⅰ、Ⅲ
C.Ⅰ、Ⅳ
D.Ⅱ、Ⅳ
考题
关于传说与神话的联系,正确的说法有()。A、神话的内容是超现实的,传说的人物和情节也有一定程度的超现实因素B、二者的情节整体上都符合现实生活的逻辑C、传说与神话都是散文体的口述故事D、一部分上古时期的传说与神话交融在一起,神话是传说产生的源头之一E、二者的故事的主人公有相同的属性,都以神格为中心
考题
英国小说家福斯特在《小说面面观》中认为,“国王死了,不久王后也死去了”是故事,而“国王死了,不久王后因伤心而死”则是情节,据此,我们可以说“情节”与“故事”是有着较大区别的两个概念,以下说法错误的是()。A、故事主要是一种按照时间关系组织起来的一组事件B、情节是按照因果逻辑组织起来的一系列事件C、只有故事,没有较强的情节处理,这样的叙事作品是失败的作品D、情节组织方式比故事组织方式更能见出叙述人的意图
考题
单选题英国小说家福斯特在《小说面面观》中认为,“国王死了,不久王后也死去了”是故事,而“国王死了,不久王后因伤心而死”则是情节,据此,我们可以说“情节”与“故事”是有着较大区别的两个概念,以下说法错误的是()。A
故事主要是一种按照时间关系组织起来的一组事件B
情节是按照因果逻辑组织起来的一系列事件C
只有故事,没有较强的情节处理,这样的叙事作品是失败的作品D
情节组织方式比故事组织方式更能见出叙述人的意图
考题
填空题一个设计之所以被称为“设计”,是因为它解决了问题。设计不应该独立于社会和市场之外,而是应符合价值规律,并具有符合市场()的美的特征。
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